Concord: ulotna obecność w historii

Autor: Violet Dec 30,2024

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord Firewalk Studios: krótkotrwała strzelanka bohaterska

Bohaterska strzelanka 5 na 5 firmy Firewalk Studios, Concord, zakończyła się nagle zaledwie dwa tygodnie po premierze. Serwery gry przestały działać 6 września 2024 r., a decyzja została ogłoszona przez dyrektora gry Ryana Ellisa w związku z tym, że gra nie spełniła oczekiwań. Chociaż niektóre aspekty spodobały się graczom, ogólna premiera nie spełniła celów studia. Zakupy cyfrowe otrzymywały automatyczne zwroty środków, natomiast kopie fizyczne wymagały skontaktowania się ze sprzedawcą w celu uzyskania zwrotu.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedWysokie oczekiwania, fatalne wyniki

Zamknięcie jest porażką zarówno dla Firewalk Studios, jak i Sony, które pokładało duże nadzieje w Concord. Przejęcie Firewalk przez Sony, w połączeniu z pozytywnymi opiniami na początku, sugerowało świetlaną przyszłość. Concord miał nawet zostać włączony do serii Prime Video Secret Level. Ambitne plany popremierowe, obejmujące premierę pierwszego sezonu i cotygodniowe przerywniki filmowe, zostały ostatecznie odrzucone z powodu słabej wydajności. Przed zamknięciem wypuszczono tylko trzy przerywniki filmowe.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedPrzyczyny niepowodzeń

Problemy Concorda rozpoczęły się wcześnie. Pomimo ośmioletniego cyklu rozwoju zainteresowanie graczy pozostało niskie, osiągając jedynie 697 graczy jednocześnie. To blednie w porównaniu ze szczytem beta wynoszącym 2388. Analitycy wskazują na kilka czynników, które przyczyniły się do niepowodzenia: brak innowacji, banalne projekty postaci, wysoka cena wynosząca 40 dolarów w porównaniu z konkurencją w wersji free-to-play oraz minimalny marketing. Gra, choć mechanicznie sprawna, nie wyróżniała się na zatłoczonym rynku.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedPrzyszłość Concordu?

Firewalk Studios planuje zbadać przyszłe opcje lepszego łączenia się z graczami. Chociaż sugerowano model gry darmowej, wielu uważa, że ​​konieczna jest poważniejsza zmiana, aby rozwiązać podstawowe problemy, takie jak nijakie projekty postaci i niezbyt wybitna rozgrywka. Istnieje jednak możliwość odrodzenia, o czym świadczy udane wznowienie Gigantic. Całkowite przeprojektowanie, na wzór transformacji Final Fantasy XIV, może być kluczem do wskrzeszenia Concorda po przedwczesnym upadku. Recenzja Game8 doskonale podsumowała sytuację: gra atrakcyjna wizualnie, ale pozbawiona życia. Przeczytaj naszą pełną recenzję, aby uzyskać więcej informacji!