Concord: Tarihte Geçici Bir Varlık

Yazar: Violet Dec 30,2024

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios'un Concord'u: Kısa Ömürlü Bir Kahraman Nişancı

Firewalk Studios'un 5v5 kahraman nişancı oyunu Concord, çıkışından sadece iki hafta sonra ani bir sonla karşılaştı. Oyunun beklentileri karşılayamaması nedeniyle Oyun Direktörü Ryan Ellis tarafından açıklanan bir kararla, oyunun sunucuları 6 Eylül 2024'te çevrimdışı duruma getirildi. Bazı yönler oyuncularda yankı uyandırsa da genel lansman stüdyonun hedeflerinin gerisinde kaldı. Dijital satın alımlarda otomatik geri ödeme alınırken, fiziksel kopyalarda iade için perakendeciyle iletişime geçilmesi gerekiyor.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedYüksek Beklentiler, Kasvetli Sonuçlar

Kapanış, Concord'a büyük umutlar besleyen Firewalk Studios ve Sony için bir aksilik oldu. Sony'nin Firewalk'u satın alması, olumlu erken geri bildirimlerle birleştiğinde parlak bir geleceğe işaret etti. Hatta Concord'un Prime Video serisi Gizli Seviye'ye dahil edilmesi bile planlanmıştı. Birinci sezonun lansmanı ve haftalık ara sahneler de dahil olmak üzere iddialı lansman sonrası planlar, düşük performans nedeniyle sonuçta iptal edildi. Kapatılmadan önce yalnızca üç ara sahne yayınlandı.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedBaşarısızlığın Arkasındaki Sebepler

Concord'un mücadelesi erken başladı. Sekiz yıllık bir geliştirme döngüsüne rağmen oyuncuların ilgisi düşük kaldı ve yalnızca 697 eşzamanlı oyuncuyla zirveye ulaştı. Bu, 2.388'lik beta zirvesiyle karşılaştırıldığında sönük kalıyor. Analistler başarısızlığa katkıda bulunan çeşitli faktörlere dikkat çekiyor: yenilik eksikliği, ilhamsız karakter tasarımları, ücretsiz oynanabilen rakiplerle karşılaştırıldığında 40 dolarlık yüksek fiyat ve minimum pazarlama. Oyun, mekanik olarak sağlam olmasına rağmen kalabalık bir pazarda öne çıkmayı başaramadı.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord'un Geleceği mi?

Firewalk Studios, oyuncularla daha iyi bağlantı kurmak için gelecekteki seçenekleri keşfetmeyi planlıyor. Oynaması ücretsiz bir model önerilmiş olsa da, pek çok kişi, yumuşak karakter tasarımları ve mükemmel olmayan oynanış gibi temel sorunları çözmek için daha kapsamlı bir revizyonun gerekli olduğuna inanıyor. Bununla birlikte, Gigantic'in başarılı bir şekilde yeniden piyasaya sürülmesinin de gösterdiği gibi, bir canlanma olasılığı devam ediyor. Final Fantasy XIV'in dönüşümüne benzer komple bir yeniden tasarım, Concord'u erken çöküşünden diriltmenin anahtarı olabilir. Game8'in incelemesi durumu mükemmel bir şekilde özetledi: görsel olarak çekici ama cansız bir oyun. Daha fazla ayrıntı için incelememizin tamamını okuyun!