Infinity Nikki: オープンワールド ファッション アドベンチャーの舞台裏
新しい 25 分のドキュメンタリーでは、12 月 4 日 (EST/PST) にリリースされる、待望のオープンワールド ファッション ゲーム、Infinity Nikki の開発の内部を紹介します。 この映画はチームの献身と情熱を強調し、最初のコンセプトから最終製品に至るまでの過程を示しています。
ミラランドの世界を探検
このプロジェクトは、ニッキが自由に探索して冒険できるオープンワールド体験を作成することを目的として、2019 年 12 月に始まりました。 秘密を守るため、別の事務所が設立された。 チームは 1 年以上かけて基礎を築き、ゲームのインフラストラクチャを構築しました。 ゲーム デザイナーの Sha Dingyu は、確立された Nikki IP のドレスアップ メカニクスをまったく新しいオープンワールド設定に統合するというユニークな課題について説明します。このプロセスでは、フレームワークをゼロから構築する必要がありました。
このドキュメンタリーは、2012 年に NikkiUp2U から始まった Nikki シリーズを進化させるというチームの取り組みを強調しています。Infinity Nikki は 5 番目の作品であり、PC とコンソールでは初の作品となります。 プロデューサーによる Grand Millewish Tree の粘土モデルの作成は、チームの情熱と献身を表しています。
このビデオでは、魔法のグランド ミルウィッシュ ツリーとその住人であるフェイウィッシュ スプライトに焦点を当て、ミラランドの素晴らしい風景を紹介しています。 活気に満ちた世界は、ゲームプレイ中も日常生活を続ける NPC の詳細なルーチンによって命を吹き込まれ、ダイナミックで没入感のある環境を作り出します。 ゲーム デザイナーの Xiao Li は、これを重要なデザイン要素として強調し、ゲームのリアリズムに貢献しています。
ワールドクラスのチーム
ゲームの見事なビジュアルは、Infinity Nikki のために集められた才能の証です。 Nikki シリーズのコアチームに加えて、開発者は経験豊富な国際的な人材を採用しました。 これには、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド に携わったベテラン ゲーム デザイナーであるリード サブ ディレクターの富永 "トミケン" 健太郎氏と、ウィッチャー 3<🎜 などのクレジットを持つコンセプト アーティストの Andrzej Dybowski 氏が含まれます。 🎜>.
2019 年 12 月 28 日の正式な開発開始から 2024 年 12 月 4 日の発売まで、チームはビジョンを実現するために 1814 日間を費やしました。 この 12 月、ニッキとモモと一緒にミラランドの冒険に出かけましょう!