인피니티 니키: 오픈 월드 패션 어드벤처의 비하인드 스토리
25분 길이의 새로운 다큐멘터리는 12월 4일(EST/PST) 출시될 큰 기대를 모으고 있는 오픈 월드 패션 게임 Infinity Nikki의 개발 과정을 자세히 보여줍니다. 이 영상은 팀의 헌신과 열정을 강조하며 초기 컨셉부터 최종 제품까지의 여정을 보여줍니다.
미라랜드 세계 탐험
이 프로젝트는 Nikki가 자유롭게 탐색하고 모험할 수 있는 오픈 월드 경험을 제공한다는 목표로 2019년 12월에 시작되었습니다. 비밀을 유지하기 위해 별도의 사무실을 설치했습니다. 팀은 기반을 마련하고 게임 인프라를 구축하는 데 1년 이상을 보냈습니다. 게임 디자이너 Sha Dingyu는 확립된 Nikki IP의 드레스업 메커니즘을 완전히 새로운 오픈 월드 환경에 통합하는 고유한 과제, 즉 프레임워크를 처음부터 구축해야 하는 프로세스에 대해 설명합니다.
이 다큐멘터리는 2012년 NikkiUp2U로 시작된 Nikki 프랜차이즈를 발전시키려는 팀의 노력을 강조합니다. Infinity Nikki는 다섯 번째 작품이자 PC와 콘솔에서 첫 번째 작품입니다. 제작자가 만든 그랜드 밀레위시 나무의 점토 모형은 팀의 열정과 헌신을 잘 보여줍니다.
동영상은 마법의 Grand Millewish Tree와 그 주민인 Faewish Sprites에 초점을 맞춰 미라랜드의 아름다운 풍경을 보여줍니다. 게임 플레이 중에도 일상을 이어가며 역동적이고 몰입감 넘치는 환경을 조성하는 NPC들의 세세한 루틴을 통해 생동감 넘치는 세계가 생생하게 구현됩니다. 게임 디자이너 Xiao Li는 이를 핵심 디자인 요소로 강조하여 게임의 현실감을 높이는 데 기여합니다.
세계적 수준의 팀
게임의 놀라운 비주얼은 Infinity Nikki를 위해 모인 재능을 입증합니다. 핵심 Nikki 시리즈 팀 외에도 개발자들은 경험이 풍부한 국제 인재를 채용했습니다. 여기에는 젤다의 전설: 야생의 숨결을 작업한 베테랑 게임 디자이너인 수석 서브 디렉터 "토미켄" 토미나가 켄타로와 더 위쳐 3< 등의 컨셉 아티스트 안제이 디보스키가 포함됩니다. 🎜>.
2019년 12월 28일 공식 개발 시작부터 2024년 12월 4일 출시까지 팀은 비전을 실현하는 데 1814일을 바쳤습니다. 올 12월 니키와 모모가 미라랜드로 모험을 떠나요!