इन्फिनिटी निक्की ने बॉटडब्ल्यू और द विचर 3 से देवों को चुना

Author: Mila Jan 09,2025

इन्फिनिटी निक्की: ओपन-वर्ल्ड फैशन एडवेंचर पर एक पर्दे के पीछे का दृश्य

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

25 मिनट की एक नई डॉक्यूमेंट्री 4 दिसंबर (ईएसटी/पीएसटी) को लॉन्च होने वाले बहुप्रतीक्षित ओपन-वर्ल्ड फैशन गेम, इन्फिनिटी निक्की के विकास पर एक आंतरिक नज़र पेश करती है। फिल्म टीम के समर्पण और जुनून को उजागर करती है, प्रारंभिक अवधारणा से अंतिम उत्पाद तक की उनकी यात्रा को प्रदर्शित करती है।

मिरालैंड की दुनिया की खोज

परियोजना दिसंबर 2019 में शुरू हुई, जिसका लक्ष्य निक्की के लिए एक खुली दुनिया का अनुभव बनाना था, जिससे उसे स्वतंत्र रूप से अन्वेषण और रोमांच की अनुमति मिल सके। गोपनीयता बनाए रखने के लिए एक अलग कार्यालय स्थापित किया गया। टीम ने खेल की आधारभूत संरचना तैयार करने और खेल के बुनियादी ढांचे के निर्माण में एक वर्ष से अधिक समय बिताया। गेम डिजाइनर शा डिंग्यू ने स्थापित निक्की आईपी के ड्रेस-अप मैकेनिक्स को पूरी तरह से नई खुली दुनिया सेटिंग में एकीकृत करने की अनूठी चुनौती का वर्णन किया है, एक ऐसी प्रक्रिया जिसके लिए स्क्रैच से एक रूपरेखा बनाने की आवश्यकता होती है।

डॉक्यूमेंट्री निक्की फ्रैंचाइज़ को विकसित करने के लिए टीम की प्रतिबद्धता को रेखांकित करती है, जो 2012 में NikkiUp2U के साथ शुरू हुई थी। इन्फिनिटी निक्की पांचवीं किस्त और पीसी और कंसोल पर पहली किस्त है। निर्माता द्वारा ग्रैंड मिलेविश ट्री के मिट्टी के मॉडल का निर्माण टीम के जुनून और समर्पण का उदाहरण है।

वीडियो जादुई ग्रैंड मिलेविश ट्री और उसके निवासियों, फेविश स्प्राइट्स पर ध्यान केंद्रित करते हुए, मिरालैंड के आश्चर्यजनक परिदृश्यों को दिखाता है। जीवंत दुनिया को एनपीसी की विस्तृत दिनचर्या द्वारा जीवंत किया जाता है, जो गेमप्ले के दौरान भी अपने दैनिक जीवन को जारी रखते हैं, एक गतिशील और गहन वातावरण बनाते हैं। गेम डिजाइनर जिओ ली ने इसे एक प्रमुख डिजाइन तत्व के रूप में उजागर किया है, जो गेम के यथार्थवाद में योगदान देता है।

एक विश्व स्तरीय टीम

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

गेम के आश्चर्यजनक दृश्य इन्फिनिटी निक्की के लिए इकट्ठी की गई प्रतिभा का प्रमाण हैं। कोर निक्की श्रृंखला टीम के अलावा, डेवलपर्स ने अनुभवी अंतरराष्ट्रीय प्रतिभाओं की भर्ती की। इसमें लीड सब डायरेक्टर केंटारो "टॉमिकेन" टोमिनागा शामिल हैं, जो एक अनुभवी गेम डिजाइनर हैं, जिन्होंने द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड पर काम किया था, और कॉन्सेप्ट कलाकार आंद्रेज डायबोव्स्की, जिनके क्रेडिट में द विचर 3< शामिल है। 🎜>.

28 दिसंबर, 2019 को विकास की आधिकारिक शुरुआत से लेकर 4 दिसंबर, 2024 को लॉन्च तक, टीम ने अपने दृष्टिकोण को जीवन में लाने के लिए 1814 दिन समर्पित किए। इस दिसंबर में मिरालैंड में निक्की और मोमो के साहसिक कार्य में शामिल हों!

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3