Infinity Nikki : un aperçu des coulisses de l'aventure de la mode en monde ouvert
Un nouveau documentaire de 25 minutes offre un aperçu du développement du très attendu jeu de mode en monde ouvert, Infinity Nikki, qui sera lancé le 4 décembre (EST/PST). Le film met en lumière le dévouement et la passion de l'équipe, présentant leur parcours du concept initial au produit final.
Explorer le monde de Miraland
Le projet a débuté en décembre 2019, dans le but de créer une expérience de monde ouvert pour Nikki, lui permettant d'explorer et d'aventurer librement. Pour maintenir le secret, un bureau séparé a été créé. L'équipe a passé plus d'un an à préparer le terrain et à construire l'infrastructure du jeu. Le concepteur du jeu Sha Dingyu décrit le défi unique que représente l'intégration des mécanismes d'habillage de Nikki IP dans un tout nouveau monde ouvert, un processus qui a nécessité la création d'un cadre à partir de zéro.
Le documentaire souligne l'engagement de l'équipe à faire évoluer la franchise Nikki, qui a débuté avec NikkiUp2U en 2012. Infinity Nikki marque le cinquième opus et le premier sur PC et consoles. La création par le producteur d'un modèle en argile de l'arbre Grand Millewish illustre la passion et le dévouement de l'équipe.
La vidéo présente les superbes paysages de Miraland, en se concentrant sur l'arbre magique Grand Millewish et ses habitants, les Faewish Sprites. Le monde dynamique prend vie grâce aux routines détaillées des PNJ, qui poursuivent leur vie quotidienne même pendant le jeu, créant un environnement dynamique et immersif. Le concepteur du jeu Xiao Li souligne qu'il s'agit d'un élément de conception clé, contribuant au réalisme du jeu.
Une équipe de classe mondiale
Les visuels époustouflants du jeu témoignent du talent rassemblé pour Infinity Nikki. En plus de l'équipe principale de la série Nikki, les développeurs ont recruté des talents internationaux expérimentés. Cela inclut le sous-directeur principal Kentaro "Tomiken" Tominaga, un concepteur de jeux vétéran qui a travaillé sur The Legend of Zelda: Breath of the Wild, et l'artiste conceptuel Andrzej Dybowski, dont les crédits incluent The Witcher 3.
Du début officiel du développement le 28 décembre 2019 au lancement le 4 décembre 2024, l'équipe a consacré 1814 jours pour donner vie à sa vision. Rejoignez Nikki et Momo dans leur aventure à Miraland en décembre !