Infinity Nikki: Ein Blick hinter die Kulissen des Open-World-Modeabenteuers
Eine neue 25-minütige Dokumentation bietet einen Einblick in die Entwicklung des mit Spannung erwarteten Open-World-Modespiels Infinity Nikki, das am 4. Dezember (EST/PST) erscheint. Der Film unterstreicht das Engagement und die Leidenschaft des Teams und zeigt seinen Weg vom ersten Konzept bis zum Endprodukt.
Die Welt von Miraland erkunden
Das Projekt begann im Dezember 2019 mit dem Ziel, ein Open-World-Erlebnis für Nikki zu schaffen, das es ihr ermöglicht, frei zu erkunden und Abenteuer zu erleben. Zur Wahrung der Geheimhaltung wurde eine eigene Geschäftsstelle eingerichtet. Das Team verbrachte über ein Jahr damit, den Grundstein zu legen und die Infrastruktur des Spiels aufzubauen. Spieledesigner Sha Dingyu beschreibt die einzigartige Herausforderung, die Verkleidungsmechanik des etablierten Nikki-IP in ein völlig neues Open-World-Setting zu integrieren, ein Prozess, der die Erstellung eines Frameworks von Grund auf erforderte.
Der Dokumentarfilm unterstreicht das Engagement des Teams für die Weiterentwicklung des Nikki-Franchise, das 2012 mit NikkiUp2U begann. Infinity Nikki ist der fünfte Teil und der erste auf PC und Konsolen. Die Kreation eines Tonmodells des Grand Millewish Tree durch den Produzenten ist ein Beispiel für die Leidenschaft und Hingabe des Teams.
Das Video zeigt die atemberaubenden Landschaften von Miraland und konzentriert sich auf den magischen Grand Millewish Tree und seine Bewohner, die Feengeister. Die lebendige Welt wird durch die detaillierten Routinen der NPCs zum Leben erweckt, die ihr tägliches Leben auch während des Spiels fortsetzen und so eine dynamische und immersive Umgebung schaffen. Spieledesigner Xiao Li hebt dies als ein zentrales Designelement hervor, das zum Realismus des Spiels beiträgt.
Ein Weltklasse-Team
Die atemberaubende Grafik des Spiels ist ein Beweis für das Talent, das für Infinity Nikki zusammengestellt wurde. Zusätzlich zum Kernteam der Nikki-Serie rekrutierten die Entwickler erfahrene internationale Talente. Dazu gehören Lead Sub Director Kentaro „Tomiken“ Tominaga, ein erfahrener Spieledesigner, der an The Legend of Zelda: Breath of the Wild gearbeitet hat, und Konzeptkünstler Andrzej Dybowski, zu dessen Credits auch The Witcher 3< gehört 🎜>.
Vom offiziellen Entwicklungsstart am 28. Dezember 2019 bis zum Start am 4. Dezember 2024 hat das Team 1814 Tage damit verbracht, seine Vision zum Leben zu erwecken. Begleiten Sie Nikki und Momo diesen Dezember auf ihrem Abenteuer im Miraland!