Infinity Nikki: Pandangan Di Sebalik Tabir pada Pengembaraan Fesyen Dunia Terbuka
Sebuah dokumentari 25 minit baharu menawarkan pandangan dalaman tentang perkembangan permainan fesyen dunia terbuka yang sangat dinantikan, Infinity Nikki, yang dilancarkan pada 4 Disember (EST/PST). Filem ini menyerlahkan dedikasi dan semangat pasukan, mempamerkan perjalanan mereka daripada konsep awal kepada produk akhir.
Meneroka Dunia Miraland
Projek ini bermula pada Disember 2019, dengan matlamat untuk mencipta pengalaman dunia terbuka untuk Nikki, membolehkannya meneroka dan mengembara dengan bebas. Untuk mengekalkan kerahsiaan, pejabat berasingan telah ditubuhkan. Pasukan ini menghabiskan lebih setahun untuk meletakkan asas dan membina infrastruktur permainan. Pereka permainan Sha Dingyu menerangkan cabaran unik untuk menyepadukan mekanik pakaian Nikki IP yang telah mapan ke dalam suasana dunia terbuka yang benar-benar baharu, satu proses yang memerlukan pembinaan rangka kerja dari awal.
Dokumen itu menekankan komitmen pasukan untuk mengembangkan francais Nikki, yang bermula dengan NikkiUp2U pada 2012. Infinity Nikki menandakan ansuran kelima dan yang pertama pada PC dan konsol. Penciptaan model tanah liat Grand Millewish Tree oleh pengeluar menunjukkan semangat dan dedikasi pasukan.
Video ini mempamerkan landskap Miraland yang menakjubkan, memfokuskan pada Grand Millewish Tree yang ajaib dan penduduknya, Faewish Sprite. Dunia yang rancak dihidupkan oleh rutin terperinci NPC, yang meneruskan kehidupan harian mereka walaupun semasa permainan, mewujudkan persekitaran yang dinamik dan mengasyikkan. Pereka permainan Xiao Li menyerlahkan ini sebagai elemen reka bentuk utama, menyumbang kepada realisme permainan.
Pasukan Bertaraf Dunia
Visual permainan yang menakjubkan adalah bukti bakat yang dikumpulkan untuk Infinity Nikki. Sebagai tambahan kepada pasukan teras siri Nikki, pembangun merekrut bakat antarabangsa yang berpengalaman. Ini termasuk Ketua Pengarah Utama Kentaro "Tomiken" Tominaga, seorang pereka permainan veteran yang bekerja pada The Legend of Zelda: Breath of the Wild, dan artis konsep Andrzej Dybowski, yang kreditnya termasuk The Witcher 3.
Dari permulaan pembangunan rasmi pada 28 Disember 2019, hingga pelancaran 4 Disember 2024, pasukan mendedikasikan 1814 hari untuk menghidupkan visi mereka. Sertai Nikki dan Momo dalam pengembaraan mereka di Miraland Disember ini!