概括
- 欧洲的主要游戏机销售在2024年跌倒,归因于市场饱和和新版本的匮乏。
- PlayStation 5 Pro是唯一主要的新控制台发布,未能阻止整体销售额下降。
- 由数字销售增长的驱动,欧洲游戏销量在2024年增长了1%,从而抵消了物理游戏销售的大幅下降。
2024年证明,在欧洲主要市场的视频游戏机销售中,这是充满挑战的一年,影响了Nintendo Switch,Xbox和PlayStation等领先品牌。尽管整个市场的新控制台销售经历了低迷,但游戏行业并非完全没有积极的消息。
2024年,一家主要制造商的唯一重要新控制台是PlayStation 5 Pro,这是现有PS5的升级版本。尽管在索尼球迷中引起了人们的期待,但它的推出并不能阻止欧洲控制台销售的更大下降。
一份视频游戏编年史报告显示,PS5,Xbox Series X/S和Nintendo Switch的欧洲主机销量同比同比下降了21%。 PlayStation虽然得益于PS5 Pro的表现相对较好,但与2023年相比,销售额仍然下降了20%。任天堂开关下降了15%,而Xbox Series X/S销售量下降了48%。这种低迷在很大程度上归因于市场停滞,原始的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出和2017年的Nintendo Switch。进一步强调了这一趋势,亚马逊美国的数据显示,Meta Quest 3s销售了2024年所有主要的游戏机,这表明各个地区的控制台销售更广泛。各个地区的更大趋势。
视频游戏销售:风景转变
欧洲整体游戏市场在2024年的增长率仅为1%,其中有1.881亿个PC和游戏机游戏售出。尽管很积极,但这种适度的增长可能不足以达到行业期望。销售渠道中很明显:数字游戏销售额飙升了15%至1.316亿辆,而物理游戏销售额下降了22%,至5650万辆。
2025年的预测预计,随着Nintendo Switch 2的推出,欧洲游戏市场的预计将在欧洲游戏市场上获得更强的一年。至关重要的是要注意,据报道的游戏机销售数字不包括几个主要的欧洲主要市场,包括英国,德国,荷兰和奥地利。包括这些市场的包含可能会改变2024年的整体情况。
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