ভিডিও গেম কনসোল হার্ডওয়্যার বিক্রয় এক অঞ্চলে নিচে রয়েছে

লেখক: Lucas Mar 21,2025

ভিডিও গেম কনসোল হার্ডওয়্যার বিক্রয় এক অঞ্চলে নিচে রয়েছে

সংক্ষিপ্তসার

  • ইউরোপে প্রধান গেমিং কনসোল বিক্রয় 2024 সালে হ্রাস পেয়েছিল, যা বাজারের স্যাচুরেশন এবং নতুন প্রকাশের অভাবকে দায়ী করে।
  • প্লেস্টেশন 5 প্রো, একমাত্র বড় নতুন কনসোল লঞ্চ, সামগ্রিক বিক্রয় হ্রাসকে আটকাতে ব্যর্থ হয়েছিল।
  • মোট ইউরোপীয় গেমিং বিক্রয় 2024 সালে একটি সামান্য 1% বৃদ্ধি পেয়েছিল, ডিজিটাল বিক্রয় বৃদ্ধির দ্বারা পরিচালিত, শারীরিক গেম বিক্রয়ে উল্লেখযোগ্য হ্রাসকে অফসেট করে।

2024 প্রধান ইউরোপীয় বাজারগুলিতে ভিডিও গেম কনসোল বিক্রয়ের জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং বছর প্রমাণ করেছে, নিন্টেন্ডো সুইচ, এক্সবক্স এবং প্লেস্টেশনের মতো শীর্ষস্থানীয় ব্র্যান্ডগুলিকে প্রভাবিত করে। যদিও সামগ্রিক বাজারটি নতুন কনসোল বিক্রয়ে মন্দার অভিজ্ঞতা অর্জন করেছিল, গেমিং শিল্পটি পুরোপুরি ইতিবাচক খবর ছাড়াই ছিল না।

2024 সালে একটি প্রধান প্রস্তুতকারকের কাছ থেকে একমাত্র উল্লেখযোগ্য নতুন কনসোল রিলিজটি ছিল প্লেস্টেশন 5 প্রো, বিদ্যমান পিএস 5 এর একটি আপগ্রেড সংস্করণ। সনি অনুরাগীদের মধ্যে প্রত্যাশা তৈরি করা সত্ত্বেও, এর প্রবর্তনটি ইউরোপীয় কনসোল বিক্রয়ে বিস্তৃত হ্রাস রোধ করতে পারেনি।

একটি ভিডিও গেমস ক্রনিকল রিপোর্টে পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচ-এর সামগ্রিক ইউরোপীয় কনসোল বিক্রয়গুলিতে 21% বছরে যথেষ্ট পরিমাণে হ্রাস প্রকাশিত হয়েছে। প্লেস্টেশন, যদিও পিএস 5 প্রোকে তুলনামূলকভাবে সেরা ধন্যবাদ সম্পাদন করে, এখনও 2023 এর তুলনায় 20% বিক্রয় হ্রাস পেয়েছে। নিন্টেন্ডো স্যুইচটি 15% হ্রাস পেয়েছে, যখন এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস বিক্রয় 48% দ্বারা হ্রাস পেয়েছে। এই মন্দাটি মূলত বাজারের স্থবিরতার জন্য দায়ী করা হয়েছে, মূল পিএস 5 এবং এক্সবক্স সিরিজের কনসোলগুলি 2020 সালে চালু হচ্ছে এবং 2017 সালে নিন্টেন্ডো স্যুইচটি আরও এই প্রবণতাটি হাইলাইট করে, অ্যামাজন ইউএস ডেটা 2024 সালে মেটা কোয়েস্ট 3 এস আউটসোল্ডকে বিভিন্ন ত্যাগের কনসোল বিক্রয় প্রবণতার প্রশস্ত ট্রেন্ডের পরামর্শ দিয়েছে।

ভিডিও গেম বিক্রয়: ল্যান্ডস্কেপে একটি শিফট

সামগ্রিক ইউরোপীয় গেমিং মার্কেট 2024 সালে 188.1 মিলিয়ন পিসি এবং কনসোল গেমস বিক্রি করে কেবল একটি প্রান্তিক 1% প্রবৃদ্ধি দেখিয়েছে। ইতিবাচক হলেও, এই পরিমিত বৃদ্ধি সম্ভবত শিল্পের প্রত্যাশার কম হয়ে যায়। বিক্রয় চ্যানেলগুলিতে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন স্পষ্ট: ডিজিটাল গেম বিক্রয় 15% বেড়েছে 131.6 মিলিয়ন ইউনিট, যখন শারীরিক গেম বিক্রয় 22% হ্রাস পেয়ে 56.5 মিলিয়ন ইউনিটে দাঁড়িয়েছে।

2025 এর অনুমানগুলি ইউরোপীয় গেমিং বাজারের জন্য আরও শক্তিশালী বছরের প্রত্যাশা করে, নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর প্রত্যাশিত প্রবর্তন দ্বারা চালিত। এটি লক্ষণীয় যে, রিপোর্ট করা কনসোল বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলি যুক্তরাজ্য, জার্মানি, নেদারল্যান্ডস এবং অস্ট্রিয়া সহ বেশ কয়েকটি বড় ইউরোপীয় বাজারকে বাদ দেয়। এই বাজারগুলির অন্তর্ভুক্তি 2024 এর সামগ্রিক চিত্রকে সম্ভাব্যভাবে পরিবর্তন করতে পারে।

ওয়ালমার্টে দেখুন বেস্ট বায় দেখুন