वीडियो गेम कंसोल हार्डवेयर की बिक्री एक क्षेत्र में नीचे हैं

लेखक: Lucas Mar 21,2025

वीडियो गेम कंसोल हार्डवेयर की बिक्री एक क्षेत्र में नीचे हैं

सारांश

  • यूरोप में प्रमुख गेमिंग कंसोल की बिक्री 2024 में फिसल गई, जो बाजार की संतृप्ति और नई रिलीज़ की कमी के लिए जिम्मेदार है।
  • PlayStation 5 Pro, एकमात्र प्रमुख नया कंसोल लॉन्च, समग्र बिक्री में गिरावट को रोकने में विफल रहा।
  • कुल यूरोपीय गेमिंग बिक्री में 2024 में मामूली 1% की वृद्धि देखी गई, जो डिजिटल बिक्री में वृद्धि से प्रेरित होकर, भौतिक खेल की बिक्री में एक महत्वपूर्ण गिरावट को ऑफसेट करता है।

2024 ने प्रमुख यूरोपीय बाजारों में वीडियो गेम कंसोल की बिक्री के लिए एक चुनौतीपूर्ण वर्ष साबित किया, जो निनटेंडो स्विच, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन जैसे प्रमुख ब्रांडों को प्रभावित करता है। जबकि समग्र बाजार ने नए कंसोल की बिक्री में मंदी का अनुभव किया, गेमिंग उद्योग पूरी तरह से सकारात्मक समाचारों के बिना नहीं था।

2024 में एक प्रमुख निर्माता से एकमात्र महत्वपूर्ण नया कंसोल रिलीज़, PlayStation 5 Pro, मौजूदा PS5 का एक उन्नत संस्करण था। सोनी प्रशंसकों के बीच प्रत्याशा उत्पन्न करने के बावजूद, इसका लॉन्च यूरोपीय कंसोल की बिक्री में व्यापक गिरावट को नहीं रोक सकता है।

एक वीडियो गेम क्रॉनिकल रिपोर्ट में PS5, Xbox Series X/S, और Nintendo स्विच के लिए समग्र यूरोपीय कंसोल बिक्री में 21% साल-दर-साल की गिरावट का पता चला। PlayStation, हालांकि PS5 Pro के लिए अपेक्षाकृत सर्वश्रेष्ठ धन्यवाद, फिर भी 2023 की तुलना में 20% की बिक्री में कमी का अनुभव हुआ। Nintendo स्विच ने 15% की गिरावट देखी, जबकि Xbox Series X/S की बिक्री 48% से गिर गई। इस मंदी को बड़े पैमाने पर बाजार में ठहराव के लिए जिम्मेदार ठहराया गया है, जिसमें 2020 में मूल PS5 और Xbox सीरीज़ कंसोल लॉन्च किए गए हैं और 2017 में निनटेंडो स्विच। इस प्रवृत्ति को उजागर करते हुए, अमेज़ॅन यूएस डेटा ने 2024 में मेटा क्वेस्ट 3S ने सभी प्रमुख गेमिंग कंसोल को दिखाया, जो विभिन्न क्षेत्रों में कंसोल सेल्स की व्यापक प्रवृत्ति का सुझाव देता है।

वीडियो गेम की बिक्री: परिदृश्य में एक बदलाव

समग्र यूरोपीय गेमिंग बाजार में 2024 में केवल 1% की वृद्धि हुई, जिसमें 188.1 मिलियन पीसी और कंसोल गेम बेचे गए। सकारात्मक रहते हुए, इस मामूली वृद्धि की संभावना उद्योग की उम्मीदों से कम हो जाती है। बिक्री चैनलों में एक महत्वपूर्ण बदलाव स्पष्ट है: डिजिटल गेम की बिक्री 15% बढ़कर 131.6 मिलियन यूनिट हो गई, जबकि भौतिक गेम की बिक्री 22% गिरकर 56.5 मिलियन यूनिट हो गई।

2025 के लिए अनुमान यूरोपीय गेमिंग बाजार के लिए एक मजबूत वर्ष का अनुमान लगाते हैं, निनटेंडो स्विच 2 के प्रत्याशित लॉन्च से ईंधन दिया गया है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि रिपोर्ट की गई कंसोल बिक्री के आंकड़े कई प्रमुख यूरोपीय बाजारों को बाहर करते हैं, जिनमें यूके, जर्मनी, नीदरलैंड और ऑस्ट्रिया शामिल हैं। इन बाजारों को शामिल करने से 2024 के लिए समग्र तस्वीर को संभावित रूप से बदल सकता है।

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