Ang Video Game Console Hardware Sales ay bumababa sa isang rehiyon

May-akda: Lucas Mar 21,2025

Ang Video Game Console Hardware Sales ay bumababa sa isang rehiyon

Buod

  • Ang mga pangunahing benta ng gaming console sa Europa ay bumagsak noong 2024, na iniugnay sa saturation ng merkado at isang pagkamatay ng mga bagong paglabas.
  • Ang PlayStation 5 Pro, ang tanging pangunahing bagong paglulunsad ng console, ay nabigo upang ma -stem ang pangkalahatang pagtanggi sa pagbebenta.
  • Ang kabuuang benta sa paglalaro ng Europa ay nakakita ng isang katamtaman na pagtaas ng 1% sa 2024, na hinihimok ng paglaki sa mga digital na benta, pag -offset ng isang makabuluhang pagbagsak sa mga benta ng pisikal na laro.

Pinatunayan ng 2024 ang isang mapaghamong taon para sa mga benta ng video game console sa mga pangunahing merkado sa Europa, na nakakaapekto sa mga nangungunang tatak tulad ng Nintendo Switch, Xbox, at PlayStation. Habang ang pangkalahatang merkado ay nakaranas ng isang pagbagsak sa mga bagong benta ng console, ang industriya ng paglalaro ay hindi ganap na walang positibong balita.

Ang tanging makabuluhang bagong paglabas ng console mula sa isang pangunahing tagagawa noong 2024 ay ang PlayStation 5 Pro, isang na -upgrade na bersyon ng umiiral na PS5. Sa kabila ng pagbuo ng pag -asa sa mga tagahanga ng Sony, ang paglulunsad nito ay hindi maiwasan ang isang mas malawak na pagbagsak sa mga benta ng console ng Europa.

Ang isang ulat ng Video Game Chronicle ay nagsiwalat ng isang malaking 21% taon-sa-taon na pagbagsak sa pangkalahatang benta ng console ng Europa para sa PS5, Xbox Series X/S, at Nintendo Switch. Ang PlayStation, kahit na gumaganap ng medyo pinakamahusay na salamat sa PS5 Pro, nakaranas pa rin ng isang 20% ​​pagbaba ng benta kumpara sa 2023. Ang Nintendo switch ay nakakita ng isang 15% na pagtanggi, habang ang mga benta ng Xbox Series X/S na bumagsak ng isang kapansin -pansin na 48%. Ang pagbagsak na ito ay higit sa lahat na maiugnay sa pagwawalang -kilos sa merkado, kasama ang orihinal na mga console ng PS5 at Xbox Series na naglulunsad noong 2020 at ang Nintendo Switch noong 2017. Karagdagang pag -highlight ng kalakaran na ito, ipinakita ng data ng US US ang mas malawak na takbo ng pagbebenta ng mga benta sa buong iba't ibang mga rehiyon.

Mga Pagbebenta ng Video Game: Isang paglipat sa tanawin

Ang pangkalahatang merkado sa paglalaro ng Europa ay nagpakita lamang ng isang marginal na 1% na paglago noong 2024, na may 188.1 milyong mga laro ng PC at console. Habang positibo, ang katamtamang pagtaas na ito ay malamang na nahuhulog sa mga inaasahan sa industriya. Ang isang makabuluhang paglilipat ay maliwanag sa mga channel ng benta: Ang mga benta ng digital na laro ay sumulong ng 15% hanggang 131.6 milyong mga yunit, habang ang mga benta ng laro ay bumaba ng 22% hanggang 56.5 milyong mga yunit.

Ang mga projection para sa 2025 ay inaasahan ang isang mas malakas na taon para sa European gaming market, na na -fuel sa pamamagitan ng inaasahang paglulunsad ng Nintendo Switch 2. Mahalaga na tandaan na ang naiulat na mga numero ng benta ng console ay hindi kasama ang ilang mga pangunahing merkado sa Europa, kabilang ang UK, Germany, Netherlands, at Austria. Ang pagsasama ng mga pamilihan na ito ay maaaring mabago ang pangkalahatang larawan para sa 2024.

Tingnan sa Walmart Tingnan sa Best Buy