Résumé
- Les principales ventes de consoles de jeu en Europe ont chuté en 2024, attribuée à la saturation du marché et à une pénurie de nouvelles versions.
- Le PlayStation 5 Pro, le seul lancement majeur de la nouvelle console, n'a pas réussi à endiguer la baisse globale des ventes.
- Le total des ventes de jeux européens a connu une augmentation modeste de 1% en 2024, tirée par la croissance des ventes numériques, compensant une baisse significative des ventes de jeux physiques.
2024 s'est avéré une année difficile pour les ventes de consoles de jeux vidéo sur les principaux marchés européens, ce qui a un impact sur les principales marques comme Nintendo Switch, Xbox et PlayStation. Alors que le marché global a connu un ralentissement des ventes de nouvelles consoles, l'industrie du jeu n'était pas entièrement sans nouvelles positives.
La seule nouvelle version significative de la console d'un grand fabricant en 2024 était la PlayStation 5 Pro, une version améliorée de la PS5 existante. Malgré l'anticipation des fans de Sony, son lancement n'a pas pu empêcher une baisse plus large des ventes de consoles européennes.
Un rapport de Chronicle à jeux vidéo a révélé une baisse substantielle de 21% en glissement annuel dans les ventes globales de console européenne pour la PS5, la série X / S XBox et le Switch Nintendo. PlayStation, bien que performant relativement mieux grâce à la PS5 Pro, a toujours connu une baisse des ventes de 20% par rapport à 2023. Le Switch Nintendo a connu une baisse de 15%, tandis que les ventes de la série X / S Xbox ont chuté par un frappant de 48%. Ce ralentissement est largement attribué à la stagnation du marché, avec les consoles originales de la série PS5 et Xbox lancées en 2020 et le Switch Nintendo en 2017. Montant davantage cette tendance, les données américaines Amazon ont montré que la Meta Quest 3S a dépassé toutes les grandes consoles de jeu en 2024, suggérant une tendance plus large de la vente de console ralentissant dans diverses régions.
Ventes de jeux vidéo: un changement dans le paysage
Le marché global des jeux européens n'a montré qu'une croissance marginale de 1% en 2024, avec 188,1 millions de jeux PC et console vendus. Bien que positive, cette augmentation modeste ne répond probablement pas aux attentes de l'industrie. Un changement significatif est évident dans les canaux de vente: les ventes de jeux numériques ont bondi de 15% à 131,6 millions d'unités, tandis que les ventes de jeux physiques ont chuté de 22% à 56,5 millions d'unités.
Les projections de 2025 prévoient une année plus forte pour le marché européen des jeux, alimentée par le lancement prévu du Nintendo Switch 2. Il est crucial de noter que les chiffres des ventes de console déclarés excluent plusieurs grands marchés européens, notamment le Royaume-Uni, l'Allemagne, les Pays-Bas et l'Autriche. L'inclusion de ces marchés pourrait potentiellement modifier l'image globale pour 2024.
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