Bán phần cứng điều khiển trò chơi video đang giảm trong một khu vực

Tác giả: Lucas Mar 21,2025

Bán phần cứng điều khiển trò chơi video đang giảm trong một khu vực

Bản tóm tắt

  • Doanh số giao diện điều khiển chơi game lớn ở châu Âu đã sụt giảm vào năm 2024, do sự bão hòa thị trường và một số phát hành mới.
  • PlayStation 5 Pro, ra mắt giao diện điều khiển mới duy nhất duy nhất, không thể ngăn chặn sự suy giảm doanh số tổng thể.
  • Tổng doanh số chơi game châu Âu đã chứng kiến ​​sự gia tăng 1% khiêm tốn trong năm 2024, được thúc đẩy bởi sự tăng trưởng trong doanh số kỹ thuật số, bù đắp sự sụt giảm đáng kể trong doanh số trò chơi thể chất.

2024 đã chứng minh một năm đầy thách thức đối với doanh số giao diện điều khiển trò chơi video trên các thị trường lớn của châu Âu, tác động đến các thương hiệu hàng đầu như Nintendo Switch, Xbox và PlayStation. Mặc dù thị trường tổng thể trải qua sự suy giảm trong doanh số bán console mới, ngành công nghiệp game không hoàn toàn không có tin tức tích cực.

Bản phát hành giao diện điều khiển mới đáng kể duy nhất từ ​​một nhà sản xuất lớn vào năm 2024 là PlayStation 5 Pro, phiên bản nâng cấp của PS5 hiện có. Mặc dù tạo ra dự đoán giữa những người hâm mộ Sony, sự ra mắt của nó không thể ngăn chặn sự sụt giảm rộng hơn về doanh số bán console châu Âu.

Một báo cáo về Biên niên sử trò chơi điện tử đã tiết lộ giảm đáng kể doanh số bán hàng giao diện điều khiển châu Âu đáng kể 21% cho PS5, Xbox Series X/S và Nintendo Switch. PlayStation, mặc dù hoạt động tương đối tốt nhất nhờ PS5 Pro, vẫn đã giảm doanh số 20% so với năm 2023. Nintendo Switch đã giảm 15%, trong khi doanh số Xbox Series X/S giảm mạnh bởi 48% nổi bật. Sự suy giảm này phần lớn được quy cho sự trì trệ của thị trường, với các máy chơi game PS5 và Xbox gốc ban đầu ra mắt vào năm 2020 và Nintendo Switch vào năm 2017. Làm nổi bật thêm xu hướng này, dữ liệu của Amazon US cho thấy Meta Quest 3S đã vượt qua tất cả các bảng điều khiển trò chơi lớn vào năm 2024.

Bán hàng trò chơi video: Một sự thay đổi trong cảnh quan

Thị trường chơi game châu Âu tổng thể chỉ cho thấy mức tăng trưởng 1% cận biên vào năm 2024, với 188,1 triệu trò chơi PC và console được bán. Trong khi tích cực, sự gia tăng khiêm tốn này có khả năng không đạt được kỳ vọng của ngành. Một sự thay đổi đáng kể là rõ ràng trong các kênh bán hàng: Doanh số trò chơi kỹ thuật số tăng 15% lên 131,6 triệu đơn vị, trong khi doanh số trò chơi vật lý giảm 22% xuống còn 56,5 triệu đơn vị.

Các dự đoán cho năm 2025 dự đoán một năm mạnh mẽ hơn đối với thị trường chơi game châu Âu, được thúc đẩy bởi sự ra mắt dự kiến ​​của Nintendo Switch 2. Điều quan trọng cần lưu ý là các số liệu bán hàng giao diện điều khiển được báo cáo loại trừ một số thị trường lớn ở châu Âu, bao gồm Anh, Đức, Hà Lan và Áo. Bao gồm các thị trường này có khả năng thay đổi bức tranh tổng thể cho năm 2024.

Xem tại Walmart xem tại Best Buy