Dragon Age: Ý định của Veilguard tuyên bố mục đích của nó

Author: Savannah Dec 31,2024

Giám đốc xuất bản của Larian Studios, Michael Douse khen ngợi Dragon Age: Veiled Keeper

"Dragon Age: Veiled Wardens" nhận được đánh giá cao từ giám đốc điều hành xuất bản của Larian Studios

“Có vẻ như trò chơi Dragon Age đầu tiên thực sự biết mình muốn gì,” giám đốc điều hành của Baldur's Gate 3

cho biết

Michael Douse, được biết đến với cái tên @Cromwelp trên Twitter (X) và là giám đốc xuất bản của nhà phát triển Baldur's Gate 3, Larian Studios, đã không hài lòng về game nhập vai mới nhất của BioWare, Dragon Age: Veiled Wardens. Douse đã chia sẻ suy nghĩ của mình về trò chơi trên Twitter, thừa nhận rằng anh ấy đang chơi nó "hoàn toàn bí mật" - anh ấy nói đùa, bao gồm cả việc chơi trong văn phòng khi che chắn bằng một chiếc ba lô.

Theo Douse, Veil Keeper có cảm giác giống như một trò chơi "thực sự biết mình muốn gì", một trọng tâm mang lại cảm giác sảng khoái so với một số mục trước đây của loạt game, vốn đôi khi gặp khó khăn trong việc cân bằng giữa Kể chuyện và lối chơi. Douse thậm chí còn so sánh trò chơi với một "loạt phim Netflix được làm tốt, có nhân vật hấp dẫn" chứ không phải là "một loạt phim dài chín mùa và nặng nề".

Douse cũng ca ngợi hệ thống chiến đấu của trò chơi, được ông mô tả là "sự kết hợp giữa Xenoblade Chronicles và Hogwarts Legacy", một sự kết hợp mà ông gọi là "siêu thiên tài". Hướng đi mới này dường như đưa Veiled Keep đến gần hơn với phong cách của dòng Mass Effect của BioWare, nơi người chơi có thể xâu chuỗi các đòn tấn công nhanh và chính xác lại với nhau để tạo ra hiệu ứng mạnh mẽ, thay vì nhịp độ chậm chạp của các trò chơi theo phong cách Dragon Age trước đó.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse ca ngợi nhịp độ trò chơi của Veilkeeper, nói rằng trò chơi "có lực đẩy và đà tiến về phía trước tốt" đồng thời "biết khi nào cần một khoảnh khắc tường thuật quan trọng và biết khi nào nên cho phép bạn chơi xung quanh với lớp của mình và tận dụng một số lợi thế các yếu tố mạnh mẽ hơn của nó” – có lẽ là một sự khác biệt so với nguồn gốc RPG truyền thống hơn của những người tiền nhiệm. Lời khen ngợi của ông dành cho trò chơi thậm chí còn đề cập đến những vấn đề đang diễn ra trong ngành của BioWare, nói rằng trong thời điểm "sự tham lam ngu ngốc của các công ty", sự tồn tại của BioWare vẫn còn quan trọng.

Nhưng điểm thú vị nhất mà Douse chỉ ra là danh tính mới của Người canh giữ mạng che mặt. Anh ấy ca ngợi nó là "trò chơi Dragon Age đầu tiên thực sự biết nó muốn gì." Mặc dù đây có thể được coi là một lời chỉ trích khéo léo đối với các tựa game Dragon Age trước đây được cho là thiếu định hướng rõ ràng, nhưng Douse đã làm rõ lập trường của mình: "Tôi sẽ luôn là một fan hâm mộ của Dragon Age: Origins, và trò chơi này thì không hẳn vậy." nó có thể không gợi lên nét quyến rũ hoài cổ của "Dragon Age: Origins", nhưng Veiled Keeper dường như có một tầm nhìn độc đáo, một phẩm chất mà Douse vô cùng ngưỡng mộ. "Nói tóm lại, thật là vui!" Douse nói.

Tùy chỉnh nhân vật Rook trong Dragon Age: Veiled Keep cho phép "người chơi thực sự có quyền tự chủ"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecTrong Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare hướng đến việc tạo ra trải nghiệm nhân vật sâu sắc cho người chơi thông qua Rook, một nhân vật chính tùy chỉnh với những đặc điểm được cá nhân hóa cao. Theo một tính năng gần đây trên Xbox Wire, người chơi sẽ có thể trải nghiệm Veil Keeper với khả năng kiểm soát sáng tạo ấn tượng đối với lý lịch, kỹ năng và sự liên kết của Rook. Trong vai Rook, người chơi có nhiệm vụ tập hợp một đội để chiến đấu với hai vị thần yêu tinh cổ đại đang đe dọa Thedas.

Việc tạo nhân vật trong Veiled Keeper dường như được thiết kế để đảm bảo rằng mọi lựa chọn, từ cốt truyện đến chuyên môn chiến đấu, đều phù hợp với tầm nhìn nhập vai của người chơi. Ví dụ: người chơi có thể chọn từ các lớp như Pháp sư, Rogue và Chiến binh — mỗi lớp có chuyên môn riêng, chẳng hạn như Thanh kiếm phép thuật của pháp sư, cho phép người chơi sử dụng phép thuật nguyên tố ở cự ly gần. Các lựa chọn thậm chí đôi khi còn mở rộng đến nhà của Rook, Ngọn hải đăng, nơi người chơi có thể cá nhân hóa các căn phòng để phản ánh hành trình của nhân vật.

“Khi bạn làm vậy, Rook sẽ nhớ lại lịch sử dẫn đến các sự kiện của trò chơi,” một nhà phát triển nói với Xbox Wire. "Điều này cho phép tôi xác định rõ ràng hơn quân Xe của mình—kể cả những gì tôi nghĩ là những lựa chọn ngẫu nhiên, chẳng hạn như lý do tại sao anh ấy có hình xăm trên mặt. Kết quả là tôi có được một nhân vật thực sự giống như chính tôi."

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecSự chú ý đến chi tiết nhân vật có thể là một phần khiến Michael Douse thấy rất đáng khen ngợi, đặc biệt khi trò chơi tập trung vào những lựa chọn mang lại cảm giác chân thực và có ý nghĩa đối với người chơi. Veiled Keeper dự kiến ​​phát hành vào ngày 31 tháng 10 và BioWare hy vọng người chơi sẽ chia sẻ cảm xúc của Michael Douse.

Trong bài đánh giá về Dragon Age: Veiled Keeper, chúng tôi đã đề cập rằng trò chơi cuối cùng đã áp dụng "nhịp độ nhanh hơn cho thể loại game nhập vai hành động" với lối chơi "mượt mà và hấp dẫn hơn so với trò chơi cũ". Để biết thêm suy nghĩ của chúng tôi về Dragon Age: Veiled Keeper và lý do chúng tôi cho trò chơi điểm 90, hãy xem bài viết bên dưới!

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Định dạng hình ảnh không thay đổi.