El director editorial de Larian Studios, Michael Douse, elogia Dragon Age: Veiled Keeper
"Dragon Age: Veiled Wardens" recibió grandes elogios del ejecutivo editorial de Larian Studios
“Parece el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere”, dice el ejecutivo de Baldur's Gate 3
Michael Douse, conocido como @Cromwelp en Twitter (X) y director editorial del desarrollador de Baldur's Gate 3, Larian Studios, desaprueba el último juego de rol de BioWare, Dragon Age: Veiled Wardens. Douse compartió sus pensamientos sobre el juego en Twitter, admitiendo que lo ha estado jugando "en total secreto", lo que, bromeó, incluía jugar en la oficina mientras estaba cubierto con una mochila.
Según Douse, Veil Keeper se siente como un juego que "realmente sabe lo que quiere", un enfoque que resulta refrescante en comparación con algunas de las entradas anteriores de la serie, que a veces han tenido dificultades para equilibrar la narración y la jugabilidad. Douse incluso comparó el juego con una "serie de Netflix bien hecha, basada en personajes y digna de un atracón" en lugar de "una serie larga y pesada de nueve temporadas".
Douse también elogió el sistema de combate del juego, que describió como "un cruce entre Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy", una combinación que llamó "súper genio". Esta nueva dirección parece acercar Veiled Keep al estilo de la serie Mass Effect de BioWare, donde los jugadores pueden encadenar ataques rápidos y precisos para lograr un efecto poderoso, en lugar del ritmo lento de los juegos anteriores de Dragon Age.
Douse elogió el ritmo de juego de Veilkeeper y dijo que el juego "tiene buena propulsión e impulso hacia adelante" y "sabe cuándo necesita un gran momento narrativo y sabe cuándo dejarte jugar con tu clase y aprovechar algunos de sus elementos más poderosos”, tal vez una desviación de las raíces más tradicionales de los juegos de rol de sus predecesores. Sus elogios por el juego incluso se extendieron a los continuos problemas de BioWare en la industria, diciendo que en una época de "estúpida avaricia corporativa", la existencia de BioWare sigue siendo vital.
Pero el punto más interesante que señala Douse es la nueva identidad de los Veiled Keepers. Lo aclamó como "el primer juego de Dragon Age que realmente sabía lo que quería". Si bien esto podría verse como una crítica discreta a los títulos anteriores de Dragon Age que se consideraba que carecían de una dirección clara, Douse aclaró su postura: "Siempre seré un fan de Dragon Age: Origins, y este juego, en realidad no". Puede que no evoque el encanto nostálgico de “Dragon Age: Origins”, pero Veiled Keeper parece tener una visión única, una cualidad que Douse admira profundamente. "En una palabra, ¡es divertido!", dijo Douse.
La personalización del personaje de la torre en Dragon Age: Veiled Keep permite una "verdadera autonomía del jugador"
En Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare tiene como objetivo crear una experiencia de personaje profundamente inmersiva para los jugadores a través de Rook, un protagonista personalizado con características altamente personalizadas. Según una característica reciente en Xbox Wire, los jugadores podrán experimentar Veil Keeper con un control creativo impresionante sobre los antecedentes, las habilidades y la alineación de Rook. Como Rook, los jugadores tienen la tarea de formar un equipo para luchar contra dos antiguos dioses elfos que amenazan a Thedas.
La creación de personajes en Veiled Keeper parece diseñada para garantizar que cada elección, desde la historia de fondo hasta la especialización en combate, resuene con la visión del juego de rol del jugador. Por ejemplo, los jugadores pueden elegir entre clases como mago, pícaro y guerrero, cada una con especializaciones únicas, como Mage's Spellblade, que permite a los jugadores ejercer magia elemental a corta distancia. Las opciones a veces incluso se extienden a la casa de Rook, el Faro, donde los jugadores pueden personalizar las habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.
“Mientras lo haces, Rook recordará la historia previa a los eventos del juego”, dijo un desarrollador a Xbox Wire. "Esto me permitió definir más claramente mi Torre, incluso hasta lo que pensé que eran elecciones accidentales, como por qué tiene un tatuaje facial. El resultado es un personaje que realmente se siente como mío".
Esta atención a los detalles de los personajes puede ser parte de lo que Michael Douse encontró tan encomiable, especialmente porque el juego se centra en elecciones que parecen reales y significativas para el jugador. Veiled Keeper se lanzará el 31 de octubre y BioWare espera que los jugadores compartan los sentimientos de Michael Douse.
En nuestra revisión de Dragon Age: Veiled Keeper, mencionamos que el juego finalmente adoptó un "ritmo más rápido para el género RPG de acción" con una jugabilidad que era "más fluida y atractiva que el juego anterior". Para conocer más de nuestra opinión sobre Dragon Age: Veiled Keeper y por qué le dimos al juego un 90, ¡consulta el artículo a continuación!
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