Pengarah Penerbitan Larian Studios Michael Douse memuji Dragon Age: Veiled Keeper
"Dragon Age: Veiled Wardens" mendapat pujian tinggi daripada eksekutif penerbitan Larian Studios
“Rasanya seperti permainan Dragon Age pertama yang benar-benar tahu apa yang ia mahukan,” kata eksekutif Baldur’s Gate 3
Michael Douse, yang dikenali sebagai @Cromwelp di Twitter (X) dan pengarah penerbitan pemaju Baldur's Gate 3 Larian Studios, mempunyai minat terhadap RPG terbaru BioWare, Dragon Age: Veiled Wardens. Douse berkongsi pendapatnya tentang permainan itu di Twitter, mengakui bahawa dia telah bermain "secara rahsia" - yang, dia berseloroh, termasuk bermain di pejabat sambil ditutup dengan beg galas.
Menurut Douse, Veil Keeper berasa seperti permainan yang "benar-benar tahu apa yang ia mahukan," fokus yang terasa menyegarkan berbanding dengan beberapa entri masa lalu siri ini, yang kadangkala bergelut untuk mengimbangi Bercerita dan permainan. Douse malah membandingkan permainan itu dengan "siri Netflix yang dibuat dengan baik, dipacu watak, dan layak untuk pesta" dan bukannya "siri sembilan musim yang panjang dan berat."
Douse juga memuji sistem pertempuran permainan itu, yang disifatkannya sebagai "persilangan antara Xenoblade Chronicles dan Hogwarts Legacy," gabungan yang dipanggilnya "super genius." Arah baharu ini nampaknya membawa Veiled Keep lebih dekat dengan gaya siri Kesan Massa BioWare, di mana pemain boleh merangkai serangan yang pantas dan tepat kepada kesan yang kuat, dan bukannya rentak lembap gaya permainan Dragon Age yang terdahulu.
Douse memuji rentak permainan Veilkeeper, dengan mengatakan permainan itu "mempunyai pendorongan yang baik dan momentum ke hadapan" dan "tahu bila ia memerlukan momen naratif yang besar dan tahu bila untuk membenarkan anda bermain-main dengan kelas anda dan memanfaatkan beberapa unsur-unsurnya yang lebih berkuasa” – mungkin bertolak dari akar RPG yang lebih tradisional pendahulunya. Pujiannya untuk permainan itu malah diperluaskan kepada masalah berterusan BioWare dalam industri, dengan mengatakan bahawa dalam masa "ketamakan korporat yang bodoh," kewujudan BioWare kekal penting.
Tetapi perkara paling menarik yang Douse nyatakan ialah identiti baharu Penjaga Bertudung. Dia memujinya sebagai "permainan Dragon Age pertama yang benar-benar tahu apa yang ia mahukan." Walaupun ini boleh dilihat sebagai kritikan bijak terhadap tajuk Zaman Naga yang lalu yang dianggap tidak mempunyai hala tuju yang jelas, Douse menjelaskan pendiriannya: "Saya akan sentiasa menjadi peminat Dragon Age: Origins, dan permainan ini Tidak untuk Douse, ia mungkin tidak membangkitkan daya tarikan nostalgia "Dragon Age: Origins," tetapi Veiled Keeper nampaknya mempunyai penglihatan yang unik, kualiti yang sangat dikagumi oleh Douse. "Dalam satu perkataan, ia menyeronokkan!"
Penyesuaian watak Rook dalam Dragon Age: Veiled Keep membenarkan "autonomi pemain sebenar"
Dalam Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare bertujuan untuk mencipta pengalaman watak yang mendalam untuk pemain melalui Rook, protagonis tersuai dengan ciri yang sangat diperibadikan. Menurut ciri terbaru di Xbox Wire, pemain akan dapat mengalami Veil Keeper dengan kawalan kreatif yang mengagumkan ke atas latar belakang, kemahiran dan penjajaran Rook. Sebagai Rook, pemain ditugaskan untuk mengumpulkan pasukan untuk melawan dua tuhan bunian purba yang mengancam Thedas.
Penciptaan watak dalam Veiled Keeper nampaknya direka untuk memastikan setiap pilihan, daripada latar belakang hingga pengkhususan memerangi, bergema dengan visi main peranan pemain. Sebagai contoh, pemain boleh memilih daripada kelas seperti Mage, Rogue dan Warrior—masing-masing dengan pengkhususan unik, seperti Spellblade Mage, yang membolehkan pemain menggunakan sihir unsur pada jarak dekat. Pilihan itu kadangkala meluas ke rumah Rook, Rumah Api, di mana pemain boleh memperibadikan bilik untuk mencerminkan perjalanan watak mereka.
"Seperti yang anda lakukan, Rook akan mengingati sejarah yang membawa kepada peristiwa permainan," kata seorang pembangun kepada Xbox Wire. "Ini membolehkan saya mentakrifkan Rook saya dengan lebih jelas—walaupun pada apa yang saya fikirkan sebagai pilihan yang tidak disengajakan, seperti mengapa dia mempunyai tatu muka. Hasilnya ialah watak yang benar-benar terasa seperti milik saya."
Perhatian kepada perincian watak ini mungkin sebahagian daripada perkara yang Michael Douse dapati sangat dipuji, terutamanya kerana permainan ini memfokuskan pada pilihan yang dirasakan nyata dan bermakna kepada pemain. Veiled Keeper ditetapkan untuk dikeluarkan pada 31 Oktober, dan BioWare berharap pemain akan berkongsi perasaan Michael Douse.
Dalam ulasan kami tentang Dragon Age: Veiled Keeper, kami menyebut bahawa permainan itu akhirnya menggunakan "kelajuan yang lebih pantas untuk genre RPG aksi" dengan permainan yang "lebih lancar dan lebih menarik daripada permainan yang lebih lama." Untuk lebih banyak pemikiran kami tentang Dragon Age: Veiled Keeper dan sebab kami memberikan permainan 90, lihat artikel di bawah!
Format imej kekal tidak berubah.