ドラゴン エイジ: ヴェールガードの意図がその目的を宣言

Author: Savannah Dec 31,2024

Larian Studios パブリッシング ディレクターの Michael Douse 氏が Dragon Age: Veiled Keeper を称賛

「Dragon Age: Veiled Wardens」は Larian Studios の出版担当幹部から高い評価を受けました

「これは、自分が何を望んでいるのかを本当に理解している最初の Dragon Age ゲームのような気がします」と Baldur’s Gate 3 の幹部は言います

Twitter (X) で @Cromwelp として知られ、Baldur's Gate 3 開発会社 Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse 氏は、BioWare の最新 RPG、Dragon Age: Veiled Wardens Absolutely を低評価しています。 Douse 氏はこのゲームについての考えを Twitter で共有し、「完全に秘密裏に」プレイしていたことを認めた。その中にはバックパックを背負ってオフィスでプレイすることも含まれていたと冗談を言った。

Douse 氏によると、Veil Keeper は「自分が何を望んでいるのかをよく知っている」ゲームのように感じられ、ストーリーテリングとゲームプレイのバランスをとるのに時々苦労したシリーズの過去の作品と比較すると、その焦点は新鮮に感じられます。 Douse はこのゲームを「長くて重い 9 シーズンのシリーズ」ではなく、「よくできていて、キャラクター主導で、一気読みする価値のある Netflix シリーズ」とさえ比較しました。

Douse 氏はまた、このゲームの戦闘システムを「ゼノブレイド クロニクルズとホグワーツ レガシーを合わせたようなもの」と称賛し、この組み合わせを「超天才」と呼びました。この新しい方向性により、Veiled Keep は、初期の Dragon Age ゲームのようなゆっくりとしたペースの戦術スタイルではなく、プレイヤーが高速かつ正確な攻撃を連鎖させて強力な効果を生み出す、BioWare の Mass Effect シリーズのスタイルに近づいているようです。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDouse 氏は、Veilkeeper のゲームプレイのペースを賞賛し、このゲームには「優れた推進力と前に進む勢いがある」、「大きな物語の瞬間が必要なときを知っており、いつクラスで遊んで、いくつかの要素を利用させるべきかを知っている」と述べました。より強力な要素」 – おそらく、前作のより伝統的な RPG のルーツからの逸脱です。同氏のゲームに対する賞賛は、BioWareが業界で現在進行中の問題にも及んでおり、「愚かな企業の貪欲さ」の時代にあっても、BioWareの存在は依然として重要であると述べた。

しかし、Douse が指摘する最も興味深い点は、Veiled Keepers の新しい正体です。彼は本作を「本当に求めているものを理解した最初のドラゴンエイジ ゲーム」と称賛した。これは、明確な方向性が欠けているとみなされた過去の Dragon Age タイトルに対する巧妙な批判と見なすこともできますが、Douse 氏は「私はこれからも Dragon Age: Origins のファンであり続けるでしょう。そして、このゲームは Douse にとってはそうではありません」と自身の立場を明確にしました。 『ドラゴン エイジ: オリジンズ』のようなノスタルジックな魅力を呼び起こすものではないかもしれませんが、Veiled Keeper は独特のビジョンを持っているようで、Douse はそれを深く賞賛しています。 「一言で言えば、楽しいです!」とドゥーズさんは言いました。

Dragon Age: Veiled Keep のルーク キャラクターのカスタマイズにより、「プレイヤーの真の自主性」が可能になります

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDragon Age: Veiled Keeper では、BioWare は、高度にパーソナライズされた特性を持つカスタム 主人公である Rook を通じて、プレイヤーに深く没入できるキャラクター エクスペリエンスを作成することを目指しています。 Xbox Wire の最近の機能によると、プレイヤーはルークの背景、スキル、配置を見事にクリエイティブにコントロールして、ベール キーパーを体験できるようになります。プレイヤーはルークとして、セダスを脅かす 2 人の古代エルフの神と戦うチームを編成する任務を負います。

Veiled Keeper のキャラクター作成は、バックストーリーから戦闘の専門化に至るまで、あらゆる選択がプレイヤーのロールプレイングのビジョンと共鳴するように設計されているようです。たとえば、プレイヤーはメイジ、ローグ、ウォリアーなどのクラスから選択できます。それぞれのクラスには、プレイヤーが近距離で元素魔法を使用できるメイジのスペルブレードなどの独自の専門分野があります。選択肢は時にはルークの家である灯台にまで及び、プレイヤーはキャラクターの旅を反映するために部屋をカスタマイズすることができます。

「そうすることで、Rook はゲームの出来事に至るまでの歴史を思い出すでしょう」と開発者は Xbox Wire に語った。 「これにより、顔にタトゥーを入れている理由など、偶然の選択だと思われる点に至るまで、自分のルークをより明確に定義することができました。その結果、本当に自分のようなキャラクターが完成しました。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec特にこのゲームはプレイヤーにとって現実的で意味のある選択に焦点を当てているため、キャラクターの細部へのこの配慮は、Michael Douse 氏が称賛に値すると考えたものの一部である可能性があります。 Veiled Keeper は 10 月 31 日にリリースされる予定で、BioWare はプレイヤーが Michael Douse の気持ちを共有してくれることを望んでいます。

Dragon Age: Veiled Keeper のレビューで、このゲームはついに「アクション RPG ジャンルとしては速いペース」を採用し、「古いゲームよりもスムーズで魅力的な」ゲームプレイになったと述べました。 『Dragon Age: Veiled Keeper』に関する私たちの感想と、このゲームに 90 点を付けた理由について詳しくは、以下の記事をご覧ください。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

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