Đánh giá lễ kỷ niệm 15 năm Angry Birds và triển vọng tương lai
Năm nay, "Angry Birds" nổi tiếng thế giới kỷ niệm sinh nhật lần thứ 15 của mình! Để tìm hiểu thêm về câu chuyện đằng sau trò chơi, chúng tôi đã nói chuyện với Giám đốc sáng tạo Rovio Ben Mattes.
Trong mười lăm năm, loạt phim Angry Birds đã cực kỳ thành công, vượt quá sự mong đợi của hầu hết mọi người. Từ những trò chơi đình đám trên nền tảng iOS và Android cho đến hàng loạt sản phẩm ngoại vi, loạt phim điện ảnh rực rỡ và thậm chí cả thương vụ mua lại lớn của Sega, một trong những công ty game lớn nhất thế giới, đều chứng tỏ tầm ảnh hưởng to lớn của mình.
Những chú chim nhỏ gắt gỏng này đã biến Rovio trở thành một cái tên quen thuộc đối với các game thủ cũng như những người trong ngành. Hơn nữa, cùng với nỗ lực của các nhà phát triển như Supercell, đã đưa Phần Lan trở thành trung tâm phát triển trò chơi di động. Dựa trên điều này, chúng tôi đã phỏng vấn Rovio để tìm hiểu câu chuyện đằng sau nó.
Chúng tôi rất vinh dự được trò chuyện với Giám đốc sáng tạo Rovio Ben Mattes và nghe ông nói về quá khứ, hiện tại và tương lai của "Angry Birds".
Giới thiệu về sự nghiệp của bạn tại Rovio
Tên tôi là Ben Mattes. Tôi có gần 24 năm kinh nghiệm chuyên môn trong lĩnh vực phát triển trò chơi, làm việc tại Gameloft, Ubisoft và WB Games Montreal.
Tôi đã làm việc tại Rovio được gần 5 năm. Trong thời gian này, tôi đã đảm nhiệm nhiều công việc khác nhau nhưng đều xoay quanh "Angry Birds". Trong hơn một năm, tôi tập trung vào vai trò "Giám đốc sáng tạo" của Angry Birds, đảm bảo rằng chúng tôi nhất quán về tương lai của IP và tôn trọng các đặc điểm, cốt truyện và lịch sử của nó. Đồng thời, chúng tôi cũng đang tận dụng tất cả các sản phẩm trong danh mục đầu tư của mình (cũ và mới) để cùng nhau hợp tác nhằm đạt được tầm nhìn về vị trí của loạt sản phẩm trong 15 năm tới.
Nhìn lại, ngay cả trước khi bạn gia nhập Rovio, ý tưởng sáng tạo đằng sau Angry Birds là gì?
"Angry Birds" luôn có lối chơi vừa dễ học vừa có chiều sâu. Nó đầy màu sắc và dễ thương nhưng cũng đề cập đến một số vấn đề nghiêm trọng như tính hòa nhập và đa dạng giới tính. Nó hấp dẫn trẻ em (vì phim hoạt hình!), nhưng cũng hấp dẫn cả cha mẹ (hoặc ông bà) của chúng, những người đánh giá cao cảm giác hoàn thành khi phóng ra có mục đích tốt (hoặc phản ứng dây chuyền tuyệt vời trong Đẩy giấc mơ).
Chủ đề rộng lớn này là một phần quan trọng trong chiến lược sáng tạo của Angry Birds trong nhiều năm qua và đã tạo ra một số dự án và hợp tác đáng nhớ. Thử thách của chúng tôi ngày nay là kế thừa và duy trì bản sắc này đồng thời khám phá và triển khai nội dung mới; tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi mới phù hợp với các trụ cột cốt lõi của IP. Câu chuyện mới xoay quanh cuộc xung đột vĩnh cửu giữa Angry Birds và kẻ thù tham lam của chúng, Những chú lợn.
Bạn có cảm thấy áp lực khi tham gia một series rất quan trọng đối với trò chơi di động vào thời điểm đó không?
Đây không chỉ là trò chơi trên thiết bị di động mà là toàn bộ ngành giải trí! Đối với nhiều người, linh vật của Angry Birds - con chim màu đỏ - là "biểu tượng của trò chơi di động", giống như Mario đối với Nintendo. Anh ấy và IP Angry Birds nổi tiếng với mọi người ở mọi lứa tuổi trên khắp thế giới, những người đã chơi trò chơi, mua đồ chơi hoặc xem nhiều bộ phim.
Mọi thành viên nhóm Angry Birds làm việc tại Rovio đều nhận thức rõ trách nhiệm của chúng tôi - tạo ra những trải nghiệm mới tuyệt vời cho những người chơi đã lớn lên chơi Angry Birds sẽ nói: "Đúng! Đây là Angry Birds của tôi!", cho phép người chơi mới ( những người có thể còn quá trẻ trong những ngày đầu của IP ) sẽ nói, "Chà! IP này sâu hơn tôi nghĩ nhiều." Tất nhiên là rất khó - bản chất của việc phát triển IP giải trí hiện đại có nghĩa là phần lớn công việc của chúng tôi tồn tại trong các hoạt động liên tục trên trò chơi di động, YouTube, về nội dung. các nền tảng như Instagram hay TikTok và các nền tảng truyền thông xã hội như X.
Nó gần giống như "phát triển mở", nơi chúng tôi tạo ra một sản phẩm và sau đó ngay lập tức nhận được phản hồi từ cộng đồng về những điều họ thích (hoặc không thích) về sản phẩm đó. Điều này gây thêm áp lực cho việc phát triển một IP đa phương tiện, nổi tiếng thế giới, được yêu thích nhưng cũng khiến nó trở nên nổi tiếng. Đó là một thử thách nhưng tất cả chúng ta đều đang cố gắng vượt qua.
Bạn nghĩ gì về hướng đi tương lai của "Angry Birds" dưới dạng một loạt trò chơi và IP?
SEGA hiểu rõ giá trị của IP trưởng thành trên các phương tiện truyền thông, tức là tiếp tục thành công trong hầu hết mọi lĩnh vực bao gồm trò chơi, sản phẩm được cấp phép, phim truyện và thậm chí cả công viên giải trí, đồng thời chúng tôi đang tập trung phân phối nó trên tất cả các điểm tiếp xúc hiện đại trong những năm tới. để phát triển lượng người hâm mộ Angry Birds. Chúng tôi rất vui mừng về sự ra mắt sắp tới của The Angry Birds Movie 3 (hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật) và rất nóng lòng được mời một lượng khán giả hoàn toàn mới đến trải nghiệm thế giới của The Angry Birds.
Chúng tôi hy vọng sẽ truyền cảm hứng cho khán giả bằng một câu chuyện mới mạnh mẽ, hài hước và cảm động, đồng thời đưa họ tìm hiểu sâu hơn về thế giới thông qua các trò chơi, hàng hóa, tác phẩm nghệ thuật dành cho người hâm mộ, truyền thuyết và cộng đồng của chúng tôi. Chúng tôi rất vui khi được làm việc với nhà làm phim John Cohen và nhóm sáng tạo cho bộ phim này vì họ biết và rất yêu thích IP này, đồng thời rất muốn hợp tác với chúng tôi để giới thiệu các nhân vật, chủ đề và cốt truyện mới phù hợp với đặc điểm của chúng tôi. đang phát triển. Các dự án khác được thực hiện kết hợp hoàn hảo.
Tại sao bạn nghĩ Angry Birds lại thành công đến vậy?
Angry Birds có ý nghĩa khác nhau đối với nhiều người trong những năm qua. Khi chúng tôi kỷ niệm 15 năm thành lập (và lên kế hoạch cho 15 năm tiếp theo), chúng tôi có cơ hội trò chuyện với nhiều người chơi và nhà phát triển cũng như nghe câu chuyện Angry Birds của họ. Đối với một số người, đây là trò chơi điện tử đầu tiên họ từng chơi; đối với những người khác, đó là khoảnh khắc "aha" khi họ nhận ra rằng điện thoại của họ không chỉ là công cụ để gọi điện cho bạn bè và gia đình.
Một số người chia sẻ những câu chuyện về khả năng vô tận mà họ nhìn thấy trong phim hoạt hình Angry Birds, những người khác tự hào trưng bày hàng trăm món đồ chơi sang trọng Angry Birds mà họ đã thu thập được trong nhiều năm qua.
Hàng triệu người hâm mộ, hàng triệu câu chuyện và nhiều cách khác nhau để tương tác và tận hưởng IP này, các nhân vật, thế giới và trải nghiệm cốt lõi của nó. Tôi nghĩ chính phạm vi này - "mọi người đều có thứ để chơi" - mà rất nhiều IP mong muốn đạt được, nhưng đó lại là cốt lõi thành công của Angry Birds.
Bạn muốn nói gì với những người hâm mộ đã ủng hộ Angry Birds trong những năm qua?
Tôi muốn gửi lời cảm ơn sâu sắc đến tất cả những người hâm mộ đã đồng hành cùng chúng tôi trên hành trình đáng kinh ngạc này. Niềm đam mê, sự sáng tạo và sự tham gia của bạn thực sự đã định hình nên Angry Birds ngày nay. Nghệ thuật hâm mộ, lý thuyết và câu chuyện nền tảng về sự sáng tạo của bạn tiếp tục truyền cảm hứng cho chúng tôi.
Chúng tôi sẽ tiếp tục lắng nghe ý kiến của bạn khi mở rộng vũ trụ Angry Birds với các bộ phim sắp ra mắt, trò chơi mới và các dự án khác. Bất kể điều gì ban đầu đã thu hút bạn đến với Angry Birds (và giữ bạn trong fandom), chúng tôi đều có thứ gì đó dành cho bạn.