Rückblick auf die Feierlichkeiten zum 15-jährigen Jubiläum von Angry Birds und Ausblick auf die Zukunft
Dieses Jahr feiert der weltberühmte „Angry Birds“ seinen 15. Geburtstag! Um mehr über die Geschichte hinter dem Spiel zu erfahren, haben wir mit Rovio Creative Director Ben Mattes gesprochen.
Seit fünfzehn Jahren ist die Angry Birds-Reihe unglaublich erfolgreich und übertrifft fast alle Erwartungen. Von erfolgreichen Spielen auf iOS- und Android-Plattformen bis hin zu einer schillernden Auswahl an Peripherieprodukten, Filmreihen und sogar einer großen Übernahme durch Sega, einem der größten Spieleunternehmen der Welt, beweisen sie alle ihren enormen Einfluss.
Diese mürrischen kleinen Vögel haben Rovio zu einem bekannten Namen für Gamer und Brancheninsider gemacht. Darüber hinaus hat es zusammen mit den Bemühungen von Entwicklern wie Supercell Finnland zu einem Zentrum für die Entwicklung mobiler Spiele gemacht. Auf dieser Grundlage haben wir Rovio interviewt, um die Geschichte dahinter herauszufinden.
Es ist uns eine Ehre, ein Gespräch mit Rovio-Kreativdirektor Ben Mattes zu führen und ihn über die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft von „Angry Birds“ sprechen zu hören.
Über Ihre Karriere bei Rovio
Mein Name ist Ben Mattes. Ich verfüge über fast 24 Jahre Berufserfahrung in der Spieleentwicklung und habe bei Gameloft, Ubisoft und WB Games Montreal gearbeitet.
Ich arbeite seit fast 5 Jahren bei Rovio. In dieser Zeit hatte ich verschiedene Jobs inne, aber alle drehten sich um „Angry Birds“. Über ein Jahr lang konzentrierte ich mich darauf, der „Creative Director“ von Angry Birds zu sein und sicherzustellen, dass wir bei der Zukunft des geistigen Eigentums konsequent waren und seine Charaktere, Hintergrundgeschichte und Geschichte respektierten. Gleichzeitig nutzen wir auch alle Produkte in unserem Portfolio (alte und neue), um gemeinsam unsere Vision zu verwirklichen, wohin die Serie in den nächsten 15 Jahren führen wird.
Was war im Rückblick, noch bevor Sie zu Rovio kamen, das kreative Konzept hinter Angry Birds?
„Angry Birds“ war schon immer sowohl leicht zu erlernen als auch tiefgreifendes Gameplay. Es ist farbenfroh und niedlich, berührt aber auch einige ernste Themen wie Inklusivität und Geschlechtervielfalt. Es spricht Kinder an (wegen des Zeichentrickfilms!), aber auch ihre Eltern (oder Großeltern), die das Erfolgserlebnis zu schätzen wissen, das ein gezielter Auswurf (oder die fantastische Kettenreaktion in Dream Ejection) mit sich bringt.
Dieses umfassende Thema war im Laufe der Jahre ein wichtiger Teil der kreativen Strategie von Angry Birds und hat einige denkwürdige Kooperationen und Projekte hervorgebracht. Unsere heutige Herausforderung besteht darin, diese Identität zu erben und aufrechtzuerhalten und gleichzeitig neue Inhalte zu erforschen und umzusetzen, um neue Spielerlebnisse zu schaffen, die den Grundpfeilern des geistigen Eigentums treu bleiben. Die neue Geschichte dreht sich um den ewigen Konflikt zwischen den Angry Birds und ihrem gierigen Erzfeind, den Pigs.
Haben Sie den Druck verspürt, einer Serie beizutreten, die damals für mobile Spiele so wichtig war?
Hier geht es nicht nur um Mobile Gaming, sondern um die gesamte Unterhaltungsbranche! Für viele ist das Maskottchen von Angry Birds – der rote Vogel – „ein Symbol für mobiles Gaming“, ähnlich wie Mario für Nintendo. Er und die Angry Birds-IP sind Menschen jeden Alters auf der ganzen Welt bekannt, die die Spiele gespielt, Spielzeug gekauft oder die Filmreihe gesehen haben.
Jedes Angry-Birds-Teammitglied, das bei Rovio arbeitet, ist sich unserer Verantwortung sehr bewusst – erstaunliche neue Erlebnisse für Spieler zu schaffen, die mit Angry Birds aufgewachsen sind, wird sagen: „Ja! Das ist mein Angry Birds!“ und es neuen Spielern zu ermöglichen ( diejenigen, die in den frühen Tagen des IP möglicherweise zu jung waren ) wird sagen: „Wow! Diese IP geht viel tiefer, als ich dachte.“ Natürlich ist es sehr schwierig – die Natur der modernen Unterhaltungs-IP-Entwicklung bedeutet, dass ein Großteil unserer Arbeit im laufenden Betrieb an mobilen Spielen, YouTube und Inhalten liegt Plattformen wie Instagram oder TikTok und Social-Media-Plattformen wie X.
Es ist fast wie eine „offene Entwicklung“, bei der wir ein Produkt erstellen und dann sofort Feedback von unserer Community dazu erhalten, was ihnen daran gefällt (oder nicht gefällt). Dies erhöht den Druck auf die Entwicklung eines beliebten, weltberühmten, medienübergreifenden IP, macht es aber auch deutlich sichtbar. Es ist eine Herausforderung, aber wir alle versuchen, sie zu meistern.
Was ist Ihrer Meinung nach die zukünftige Ausrichtung von „Angry Birds“ als Spieleserie und IP?
SEGA ist sich des Werts von ausgereiftem geistigem Eigentum in allen Medien bewusst, d. h. anhaltendem Erfolg in fast allen Bereichen, einschließlich Spielen, Lizenzprodukten, Spielfilmen und sogar Themenparks, und wir konzentrieren uns darauf, es in den kommenden Jahren über alle modernen Touchpoints hinweg bereitzustellen. um die Angry Birds-Fangemeinde zu vergrößern. Wir freuen uns auf die bevorstehende Veröffentlichung von „The Angry Birds Movie 3“ (bleiben Sie gespannt auf weitere Updates) und können es kaum erwarten, ein ganz neues Publikum einzuladen, die Welt von „The Angry Birds“ zu erleben.
Wir hoffen, das Publikum mit einer kraftvollen, humorvollen und berührenden neuen Geschichte zu inspirieren und es durch unsere Spiele, Merchandise-Artikel, Fan-Kunst, Überlieferungen und Community tiefer in die Welt einzuführen. Wir freuen uns, mit dem Filmemacher John Cohen und dem Kreativteam an diesem Film zusammenzuarbeiten, da sie dieses geistige Eigentum sehr gut kennen und lieben und daran interessiert waren, mit uns zusammenzuarbeiten, um neue Charaktere, Themen und Handlungsstränge einzuführen, die zu dem passen, was wir sind Die Entwicklung der anderen durchgeführten Projekte passte perfekt dazu.
Warum ist Angry Birds Ihrer Meinung nach so erfolgreich?
Angry Birds hat im Laufe der Jahre für viele Menschen unterschiedliche Bedeutungen. Während wir unser 15-jähriges Jubiläum feiern (und für die nächsten 15 Jahre planen), hatten wir die Gelegenheit, mit vielen Spielern und Entwicklern zu sprechen und ihre Angry Birds-Geschichten zu hören. Für einige war es das erste Videospiel, das sie jemals gespielt haben; für andere war es ihr „Aha“-Moment, als ihnen klar wurde, dass ihre Telefone mehr als nur ein Werkzeug sein würden, um Freunde und Familie anzurufen.
Einige erzählten von den endlosen Möglichkeiten, die sie in den Angry Birds-Cartoons sahen, andere zeigten stolz die Hunderte von Angry Birds-Plüschspielzeugen, die sie im Laufe der Jahre gesammelt hatten.
Millionen von Fans, Millionen von Geschichten und viele verschiedene Möglichkeiten, sich mit dieser IP, ihren Charakteren, ihrer Welt und ihrem Kernerlebnis auseinanderzusetzen und sie zu genießen. Ich denke, es ist diese Breite – „Jeder hat etwas zum Spielen“ –, die viele IPs anstreben, aber sie ist der Kern des Erfolgs von Angry Birds.
Was möchten Sie den Fans sagen, die Angry Birds im Laufe der Jahre unterstützt haben?
Ich möchte mich ganz herzlich bei allen Fans bedanken, die uns auf dieser unglaublichen Reise begleitet haben. Ihre Leidenschaft, Kreativität und Ihr Engagement prägen wirklich das, was Angry Birds heute ist. Ihre Fankunst, Theorien und Hintergrundgeschichten zu Ihren Kreationen inspirieren uns weiterhin.
Wir werden weiterhin auf Ihre Stimmen hören, während wir das Angry Birds-Universum mit kommenden Filmen, neuen Spielen und anderen Projekten erweitern. Egal, was Sie ursprünglich zu Angry Birds hingezogen hat (und Sie im Fandom gehalten hat), wir haben etwas für Sie.