Обзор празднования 15-летия Angry Birds и перспективы на будущее
В этом году всемирно известная «Angry Birds» отмечает свое 15-летие! Чтобы узнать больше об истории игры, мы поговорили с креативным директором Rovio Беном Мэттесом.
За пятнадцать лет серия Angry Birds имела невероятный успех, превзойдя почти все ожидания. От популярных игр для платформ iOS и Android до великолепного набора периферийных продуктов, сериалов фильмов и даже крупного приобретения Sega, одной из крупнейших в мире игровых компаний, — все это доказывает ее огромное влияние.
Эти сварливые птички сделали имя Rovio нарицательным как для геймеров, так и для представителей индустрии. Более того, это, наряду с усилиями таких разработчиков, как Supercell, превратило Финляндию в статус центра разработки мобильных игр. Основываясь на этом, мы взяли интервью у Rovio, чтобы узнать историю, стоящую за этим.
Для нас большая честь поговорить с креативным директором Rovio Беном Мэттсом и услышать, как он рассказывает о прошлом, настоящем и будущем Angry Birds.
О вашей карьере в Rovio
Меня зовут Бен Мэттс. У меня почти 24 года профессионального опыта в разработке игр: я работаю в Gameloft, Ubisoft и WB Games Montreal.
Я работаю в Rovio почти 5 лет. За это время я работал на разных должностях, но все они были связаны с «Angry Birds». Более года я был «креативным директором» Angry Birds, следя за тем, чтобы мы были последовательны в будущем IP и уважали его персонажей, предысторию и историю. В то же время мы также используем все продукты в нашем портфолио (старые и новые) для совместной работы над достижением нашего видения того, куда будет развиваться серия в течение следующих 15 лет.
Оглядываясь назад, еще до того, как вы присоединились к Rovio, какова была творческая концепция Angry Birds?
Angry Birds всегда отличалась простотой освоения и глубоким игровым процессом. Это красочно и мило, но также затрагивает некоторые серьезные вопросы, такие как инклюзивность и гендерное разнообразие. Он нравится детям (из-за мультфильма!), а также их родителям (или бабушкам и дедушкам), которые ценят чувство выполненного долга, которое приходит с метким выбросом (или фантастической цепной реакцией в «Выбросе мечты»).
Эта широкая тема на протяжении многих лет была важной частью творческой стратегии Angry Birds и породила несколько запоминающихся коллабораций и проектов. Наша задача сегодня — унаследовать и сохранить эту идентичность, исследуя и создавая новый контент; создавая новые игровые возможности, которые остаются верными основным принципам ИС. Новая история вращается вокруг вечного конфликта между Angry Birds и их жадным врагом Свиньями.
Чувствовали ли вы необходимость присоединиться к серии, которая в то время была так важна для мобильных игр?
Это не только мобильные игры, а вся индустрия развлечений! Для многих талисман Angry Birds — красная птица — является «символом мобильных игр», так же, как Марио для Nintendo. Он и IP Angry Birds хорошо известны людям всех возрастов во всем мире, которые играли в игры, покупали игрушки или смотрели сериалы фильмов.
Каждый член команды Angry Birds, работающий в Rovio, прекрасно осознает нашу ответственность — создавать удивительные новые впечатления для игроков, которые выросли, играя в Angry Birds, и скажут: «Да! Это моя Angry Birds!», позволяя новым игрокам ( те, кто, возможно, был слишком молод в первые дни существования ИП ) скажет: «Ух ты! Этот IP гораздо глубже, чем я думал». Конечно, это очень сложно — природа современной разработки развлекательного IP означает, что большая часть нашей работы связана с постоянными работами над мобильными играми, YouTube, контентом. платформы, такие как Instagram или TikTok, и платформы социальных сетей, такие как X.
Это почти как «открытая разработка», когда мы создаем продукт, а затем сразу же получаем отзывы от нашего сообщества о том, что им нравится (или не нравится) в нем. Это оказывает дополнительное давление на разработку любимого, всемирно известного, кросс-медийного IP, но также делает его очень заметным. Это вызов, но мы все пытаемся его преодолеть.
Как вы думаете, какое будущее направление у «Angry Birds» как серии игр и IP?
SEGA четко осознает ценность зрелой интеллектуальной собственности в средствах массовой информации, то есть дальнейшего успеха практически во всех областях, включая игры, лицензионные продукты, художественные фильмы и даже тематические парки, и мы сосредоточены на ее распространении во всех современных точках взаимодействия в ближайшие годы. для увеличения числа фанатов Angry Birds. Мы с нетерпением ждем предстоящего выпуска The Angry Birds Movie 3 (следите за обновлениями) и с нетерпением ждем возможности пригласить совершенно новую аудиторию познакомиться с миром The Angry Birds.
Мы надеемся вдохновить зрителей мощной, юмористической и трогательной новой историей и познакомить их глубже с миром через наши игры, товары, фан-арт, знания и сообщество. Мы очень рады работать с режиссером Джоном Коэном и творческой командой над этим фильмом, поскольку они очень хорошо знают и любят эту интеллектуальную собственность и очень хотели работать с нами, чтобы представить новых персонажей, темы и сюжетные линии, которые соответствуют тому, чем мы являемся. Развитие Другие реализованные проекты прекрасно вписались.
Как вы думаете, почему Angry Birds настолько успешна?
На протяжении многих лет Angry Birds значила для многих людей разное. Отмечая наше 15-летие (и планируя на следующие 15 лет), у нас была возможность поговорить со многими игроками и разработчиками и услышать их истории об Angry Birds. Для некоторых это была первая видеоигра, в которую они когда-либо играли; для других это был момент «ага», когда они поняли, что их телефоны будут больше, чем просто инструментом для звонков друзьям и семье.
Некоторые рассказывали истории о безграничных возможностях, которые они увидели в мультфильмах Angry Birds, другие с гордостью демонстрировали сотни плюшевых игрушек Angry Birds, которые они собрали за эти годы.
Миллионы фанатов, миллионы историй и множество разных способов взаимодействия и наслаждения этим IP, его персонажами, миром и основным опытом. Я думаю, что именно эта широта — «каждому есть во что играть» — к которой стремятся многие IP, но именно она лежит в основе успеха Angry Birds.
Что бы вы хотели сказать фанатам, которые поддерживали Angry Birds на протяжении многих лет?
Я хочу сказать огромное спасибо всем фанатам, которые были с нами в этом невероятном путешествии. Ваша страсть, креативность и участие действительно формируют то, чем Angry Birds является сегодня. Ваши фан-арты, теории и предыстории ваших творений продолжают вдохновлять нас.
Мы продолжим прислушиваться к вашим голосам, расширяя вселенную Angry Birds новыми фильмами, новыми играми и другими проектами. Неважно, что изначально привлекло вас в Angry Birds (и удержало в фэндоме), у нас есть кое-что для вас.