Anniversaire d'Angry Birds : Insider des coulisses

Auteur: Jack Jan 22,2025

Revue de la célébration du 15e anniversaire d'Angry Birds et perspectives d'avenir

Cette année, le célèbre "Angry Birds" fête ses 15 ans ! Pour en savoir plus sur l'histoire du jeu, nous avons discuté avec Ben Mattes, directeur créatif de Rovio.

Depuis quinze ans, la série Angry Birds connaît un succès incroyable, dépassant les attentes de presque tout le monde. Des jeux à succès sur les plateformes iOS et Android à une gamme éblouissante de produits périphériques, des séries de films et même une acquisition majeure par Sega, l'une des plus grandes sociétés de jeux au monde, tout cela prouve son énorme influence.

Ces petits oiseaux grincheux ont fait de Rovio un nom bien connu des joueurs et des initiés de l'industrie. De plus, grâce aux efforts de développeurs comme Supercell, cela a propulsé la Finlande au rang de plaque tournante du développement de jeux mobiles. Sur cette base, nous avons interviewé Rovio pour découvrir l’histoire qui se cache derrière.

Nous sommes honorés d'avoir une conversation avec le directeur créatif de Rovio, Ben Mattes, et de l'entendre parler du passé, du présent et du futur de "Angry Birds".

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À propos de votre carrière chez Rovio

Je m'appelle Ben Mattes. J'ai près de 24 ans d'expérience professionnelle en développement de jeux, travaillant chez Gameloft, Ubisoft et WB Games Montréal.

Je travaille chez Rovio depuis près de 5 ans. Durant cette période, j'ai occupé différents postes, mais ils tournaient tous autour de "Angry Birds". Pendant plus d'un an, je me suis concentré sur le rôle de « directeur créatif » d'Angry Birds, veillant à ce que nous soyons cohérents dans l'avenir de la propriété intellectuelle et respections ses personnages, sa trame de fond et son histoire. Dans le même temps, nous exploitons également tous les produits de notre portefeuille (anciens et nouveaux) pour travailler ensemble afin de réaliser notre vision de la direction que prendra la série au cours des 15 prochaines années.

Avec le recul, avant même de rejoindre Rovio, quel était le concept créatif derrière Angry Birds ?

"Angry Birds" a toujours été à la fois facile à apprendre et doté d'un gameplay approfondi. C'est coloré et mignon, mais aborde également des problèmes sérieux comme l'inclusivité et la diversité des genres. Il plaît aux enfants (à cause du dessin animé !), mais aussi à leurs parents (ou grands-parents), qui apprécient le sentiment d'accomplissement que procure une éjection bien ciblée (ou la fantastique réaction en chaîne de Dream Ejection).

Ce vaste thème a constitué une partie importante de la stratégie créative d’Angry Birds au fil des années et a donné naissance à des collaborations et des projets mémorables. Notre défi aujourd'hui est d'hériter et de maintenir cette identité tout en explorant et en exécutant de nouveaux contenus ; en créant de nouvelles expériences de jeu qui restent fidèles aux piliers fondamentaux de la propriété intellectuelle. La nouvelle histoire tourne autour du conflit éternel entre les Angry Birds et leur ennemi avare, les Cochons.

A picture of a child and their parent playing Angry Birds on a large screen, with plushes of the characters placed prominently

Avez-vous ressenti une pression pour rejoindre une série si importante pour le jeu mobile à l'époque ?

Il ne s'agit pas seulement du jeu mobile, mais de toute l'industrie du divertissement ! Pour beaucoup, la mascotte d'Angry Birds - l'oiseau rouge - est "un symbole du jeu mobile", tout comme Mario l'est pour Nintendo. Lui et Angry Birds IP sont bien connus des personnes de tous âges à travers le monde, qui ont joué aux jeux, acheté des jouets ou regardé la série de films.

Chaque membre de l'équipe Angry Birds travaillant chez Rovio est très conscient de notre responsabilité : créer de nouvelles expériences incroyables pour les joueurs qui ont grandi en jouant à Angry Birds dira : "Oui ! C'est mon Angry Birds !", permettant aux nouveaux joueurs ( ceux qui étaient peut-être trop jeunes au début de la PI ) dira : "Wow ! Cette propriété intellectuelle est beaucoup plus profonde que je ne le pensais. Bien sûr, c'est très difficile : la nature du développement moderne de la propriété intellectuelle dans le domaine du divertissement signifie qu'une grande partie de notre travail concerne les opérations en cours sur les jeux mobiles, YouTube et le contenu. des plateformes comme Instagram ou TikTok et des plateformes de médias sociaux comme X.

C'est presque comme un "développement ouvert" où nous créons un produit et obtenons ensuite immédiatement des commentaires de notre communauté sur ce qu'elle aime (ou n'aime pas) à ce sujet. Cela exerce une pression supplémentaire sur le développement d’une propriété intellectuelle cross-média appréciée et de renommée mondiale, mais la rend également très visible. C’est un défi, mais nous essayons tous de le surmonter.

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À votre avis, quelle est l'orientation future de "Angry Birds" en tant que série de jeux et IP ?

SEGA comprend clairement la valeur d'une propriété intellectuelle mature dans tous les médias, c'est-à-dire un succès continu dans presque tous les domaines, y compris les jeux, les produits sous licence, les longs métrages et même les parcs à thème, et nous nous efforçons de la diffuser sur tous les points de contact modernes dans les années à venir. pour développer la base de fans d'Angry Birds. Nous sommes enthousiasmés par la sortie prochaine de The Angry Birds Movie 3 (restez à l'écoute pour plus de mises à jour) et avons hâte d'inviter un tout nouveau public à découvrir le monde de The Angry Birds.

Nous espérons inspirer le public avec une nouvelle histoire puissante, humoristique et touchante et l'amener plus profondément dans le monde à travers nos jeux, nos produits dérivés, nos fan art, nos traditions et notre communauté. Nous sommes ravis de travailler avec le cinéaste John Cohen et l'équipe créative sur ce film, car ils connaissent et aiment très bien cette propriété intellectuelle et ont tenu à travailler avec nous pour introduire de nouveaux personnages, thèmes et intrigues qui correspondent à ce que nous sommes. Les autres projets entrepris se sont parfaitement intégrés.

Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds

Pourquoi pensez-vous qu'Angry Birds a autant de succès ?

Angry Birds a signifié différentes choses pour de nombreuses personnes au fil des ans. Alors que nous célébrons notre 15e anniversaire (et planifions les 15 prochaines années), nous avons eu l'occasion de parler à de nombreux joueurs et développeurs et d'entendre leurs histoires sur Angry Birds. Pour certains, c'était le premier jeu vidéo auquel ils jouaient ; pour d'autres, c'était leur moment de "aha" lorsqu'ils ont réalisé que leur téléphone serait plus qu'un simple outil pour appeler leurs amis et leur famille.

Certains ont partagé des histoires sur les possibilités infinies qu'ils ont vues dans les dessins animés Angry Birds, d'autres ont fièrement exposé les centaines de jouets en peluche Angry Birds qu'ils avaient collectés au fil des ans.

Des millions de fans, des millions d'histoires et de nombreuses façons différentes de s'engager et d'apprécier cette IP, ses personnages, son monde et son expérience principale. Je pense que c'est cette portée - "tout le monde a quelque chose à jouer" - que beaucoup d'IP aspirent à atteindre, mais c'est au cœur du succès d'Angry Birds.

Qu'aimeriez-vous dire aux fans qui ont soutenu Angry Birds au fil des années ?

Je tiens à dire un immense merci à tous les fans qui nous ont accompagnés dans cet incroyable voyage. Votre passion, votre créativité et votre implication façonnent véritablement ce qu'est Angry Birds aujourd'hui. Vos fan art, vos théories et les histoires de vos créations continuent de nous inspirer.

Nous continuerons d'écouter vos voix à mesure que nous élargirons l'univers d'Angry Birds avec des films à venir, de nouveaux jeux et d'autres projets. Peu importe ce qui vous a attiré vers Angry Birds (et vous a maintenu dans le fandom), nous avons quelque chose pour vous.