Longdue Games tarafından geliştirilen çığır açan doğrusal olmayan bir RPG olan Hopetown, anlatı odaklı oyuna yenilikçi bir yaklaşım sunuyor. ZA/UM, Rockstar Games ve Bungie gibi ünlü şirketlerin eski çalışanları tarafından kurulan stüdyo, ilk bakışını oyunun mekaniğine sundu. Ünlü disko elysium'un manevi bir halefi olarak konumlandırılan Hopetown, zorlayıcı bir hikayeye odaklanan sürükleyici bir deneyim vaat ediyor.
Oyun, bir gece ağır içki içtikten sonra bir maden kasabasında uyanan bir gazetecinin yolculuğunu takip ediyor. Oyuncular zonklayan bir akşamdan kalma ile başlar ve gelişen bir yerel çatışmaya devam ederken bir önceki gecenin olaylarını çözmelidir. Oyuncular tarafından yapılan seçimler, yükselen gerginlikleri yatıştırmayacaklarını veya onları şiddetlendirip şiddetlendireceklerini belirleyerek anlatıya derinlik katıyorlar.
Resim: x.com
Oyunun ekran görüntüleri, oyuncuların verdiği kararların ortaya çıkan hikaye üzerinde derin bir etkisi olduğu diyalog ağır bir deneyim sergiliyor. Hopetown, her biri benzersiz diyalog seçeneklerine ve etkileşimlere yaklaşımlara sahip birden fazla arketip sunar. Örneğin, güvercin besleyen yaşlı bir kadınla konuşurken, oyuncular konuşmanın sonucunu doğrudan etkileyen farklı tonlar seçebilirler.
Longdue Games, projeyi daha da finanse etmek için bir Kickstarter kampanyası başlatmak için hazırlanıyor ve aktif bir sayfa zaten platformda. Belirli bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, anlatı odaklı RPG'lerin hayranları arasında heyecan artıyor.
Hopetown, Disco Elysium'dan esinlenen tek oyun değil. Diğer iki stüdyo, Dark Math oyunları ve yaz Ebedi de kendi psikolojik RPG'lerini geliştiriyor ve bu türün artan ilgisine katkıda bulunuyor.