Hopetown, um RPG não linear inovador desenvolvido pela Longdue Games, apresenta uma abordagem inovadora para a jogabilidade narrativa. O estúdio, fundado por ex -funcionários de empresas de renome como ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, revelou seu primeiro vislumbre da mecânica do jogo. Posicionado como um sucessor espiritual do aclamado disco eLysium, Hopetown promete uma experiência imersiva centrada em uma história convincente.
O jogo segue a jornada de um jornalista que acorda em uma cidade mineira após uma noite de bebida pesada. Os jogadores começam com uma ressaca latejante e devem desvendar os eventos da noite anterior enquanto navegam em um conflito local crescente. As escolhas feitas pelos jogadores determinam se eles acalmam as tensões em ascensão ou as exacerbam, acrescentando profundidade à narrativa.
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As capturas de tela do jogo mostram uma experiência pesada de diálogo, onde as decisões que os jogadores tomam têm um impacto profundo na história que se desenrola. O Hopetown oferece vários arquétipos, cada um com opções de diálogo exclusivas e abordagens para interações. Por exemplo, ao conversar com uma velha que alimenta pombos, os jogadores podem escolher tons diferentes, o que influencia diretamente o resultado da conversa.
A Longdue Games está se preparando para lançar uma campanha do Kickstarter para financiar ainda mais o projeto, com uma página ativa já na plataforma. Embora nenhuma data de lançamento específica tenha sido anunciada, a emoção está aumentando entre os fãs de RPGs focados na narrativa.
Hopetown não é o único jogo inspirado no Disco Elysium. Dois outros estúdios, Dark Math Match e Summer Eternal, também estão desenvolvendo seus próprios RPGs psicológicos, aumentando o crescente interesse nesse gênero.