Hopetown, un rivoluzionario gioco di ruolo non lineare sviluppato da Longdue Games, introduce un approccio innovativo al gameplay guidato dalla narrazione. Lo studio, fondato da ex dipendenti di famose aziende come ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, ha svelato la sua prima occhiata ai meccanici del gioco. Posizionato come successore spirituale dell'acclamata discoteca Elysium, Hopetown promette un'esperienza coinvolgente incentrata su una trama avvincente.
Il gioco segue il viaggio di un giornalista che si sveglia in una città mineraria dopo una notte di bevute pesanti. I giocatori iniziano con una sbornia palpitante e devono svelare gli eventi della notte precedente mentre navigano in un conflitto locale in crescita. Le scelte fatte dai giocatori determinano se lenileranno le tensioni in aumento o le esacerbano, aggiungendo profondità alla narrazione.
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Gli screenshot del gioco mostrano un'esperienza pesante di dialogo, in cui le decisioni che i giocatori prendono hanno un profondo impatto sulla storia che si sta svolgendo. Hopetown offre più archetipi, ognuno con opzioni di dialogo uniche e approcci alle interazioni. Ad esempio, quando conversano con una vecchia che nutre i piccioni, i giocatori possono scegliere toni diversi, che influenzano direttamente il risultato della conversazione.
Longdue Games si sta preparando per lanciare una campagna Kickstarter per finanziare ulteriormente il progetto, con una pagina attiva già sulla piattaforma. Sebbene non sia stata annunciata alcuna data di uscita specifica, l'eccitazione sta aumentando tra i fan dei giochi di ruolo focalizzati sulla narrazione.
Hopetown non è l'unico gioco ispirato alla discoteca Elysium. Altri due studi, Dark Math Games e Summer Eternal, stanno anche sviluppando i loro giochi di ruolo psicologici, aggiungendo al crescente interesse per questo genere.