สถานะทางเทคนิคของ Monster Hunter Wilds บนพีซีเป็นหายนะ

ผู้เขียน: Dylan Mar 04,2025

สถานะทางเทคนิคของ Monster Hunter Wilds บนพีซีเป็นหายนะ

การเปิดตัวล่าสุดของ Capcom ในขณะที่การโจมตีด้วยไอน้ำท็อปเท็นกำลังเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักเนื่องจากข้อบกพร่องทางเทคนิคที่สำคัญ การวิเคราะห์เชิงลึกของ Digital Foundry ของเวอร์ชันพีซีเผยให้เห็นถึงปัญหาด้านประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้อง

การค้นพบของพวกเขาเน้นเวลาการคอมไพล์ pre-compilation ที่ยืดเยื้อ (9 นาทีใน 9800x3d มากกว่า 30 นาทีใน Ryzen 3600) คุณภาพพื้นผิว subpar แม้ในการตั้งค่า "สูง" 8GB GPU ได้รับการแนะนำให้ลดรายละเอียดพื้นผิวเป็น "ปานกลาง" แต่คุณภาพของภาพยังคงอยู่ในระดับสูงโดยมีปัญหาเวลาเฟรมที่ยังคงอยู่โดยไม่คำนึงถึงการตั้งค่าพื้นผิว การเคลื่อนไหวของกล้องอย่างรวดเร็วทำให้ปัญหาเหล่านี้รุนแรงขึ้น

คุณลักษณะของโรงหล่อดิจิตอลปัญหาเหล่านี้กับการสตรีมข้อมูลที่ไม่มีประสิทธิภาพทำให้เกิดความเครียดมากเกินไปใน GPU ในระหว่างการบีบอัด สิ่งนี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อบัตรงบประมาณทำให้อัตราเฟรมลดลงอย่างรุนแรง การวิเคราะห์ไม่สนับสนุนเจ้าของ GPU 8GB จากการเล่นและแสดงออกถึงการจองแม้สำหรับการ์ดที่ทรงพลังกว่าเช่น RTX 4070

ค่าโดยสาร Intel GPU อย่างไม่ดีโดยเฉพาะ ยกตัวอย่างเช่น ARC 770 ต่อสู้ด้วยเฟรมเพียง 15-20 เฟรมต่อวินาทีพร้อมกับพื้นผิวที่ขาดหายไปและสิ่งประดิษฐ์ภาพ ในขณะที่ระบบระดับสูงสามารถลดปัญหาเหล่านี้ได้บางส่วนการเล่นเกมที่ราบรื่นยังคงเข้าใจยาก การปรับการตั้งค่าให้เหมาะสมโดยไม่มีการประนีประนอมทางสายตาในปัจจุบันพิสูจน์ได้ว่าเป็นไปไม่ได้