Pelepasan terbaru Capcom, manakala hit sepuluh stim, menghadapi kritikan berat kerana kelemahan teknikal yang signifikan. Analisis mendalam Digital Foundry mengenai versi PC mendedahkan mengenai pelbagai isu prestasi.
Penemuan mereka menyerlahkan masa pra-kompilasi shader yang berpanjangan (9 minit pada 9800x3d, lebih dari 30 minit pada ryzen 3600), kualiti tekstur subpar walaupun pada tetapan "tinggi", dan paku masa bingkai yang besar, walaupun pada perkakasan mewah seperti RTX 4070. GPU 8GB dinasihatkan untuk mengurangkan terperinci tekstur kepada "medium," namun kualiti visual tetap menjadi underwhelming, dengan isu masa bingkai berterusan tanpa mengira tetapan tekstur. Pergerakan kamera cepat memburukkan lagi masalah ini.
Penemuan digital menyifatkan masalah ini kepada streaming data yang tidak cekap, meletakkan ketegangan yang berlebihan pada GPU semasa penyahmampatan. Ini memberi kesan besar kepada kad belanjawan, mengakibatkan penurunan kadar bingkai yang teruk. Analisis tidak menggalakkan pemilik GPU 8GB daripada bermain dan mengekspresikan tempahan walaupun untuk kad yang lebih berkuasa seperti RTX 4070.
Intel GPU tambang sangat buruk. Arka 770, misalnya, berjuang dengan hanya 15-20 bingkai sesaat, disertai dengan tekstur yang hilang dan artifak visual. Walaupun sistem mewah sebahagiannya dapat mengurangkan isu-isu ini, permainan lancar yang konsisten tetap sukar difahami. Mengoptimumkan tetapan tanpa kompromi visual yang besar pada masa ini membuktikan mustahil.