Lo stato tecnico di Monster Hunter Wilds su PC è catastrofico

Autore: Dylan Mar 04,2025

Lo stato tecnico di Monster Hunter Wilds su PC è catastrofico

L'ultima versione di Capcom, mentre un successo a vapore, sta affrontando forti critiche a causa di significativi difetti tecnici. L'analisi approfondita di Digital Foundry della versione per PC rivela una serie di problemi di prestazioni.

I loro risultati evidenziano tempi di pre-compilazione prolungati di shader (9 minuti su un 9800x3d, oltre 30 minuti su una Ryzen 3600), qualità della trama scadente anche a "alte" impostazioni e sostanziali picchi di tempo, anche su hardware di fascia alta. Si consiglia alle GPU da 8 GB di ridurre i dettagli della trama a "Medium", ma la qualità visiva rimane deludente, con problemi di tempo che persistono indipendentemente dalle impostazioni della trama. I movimenti rapidi della fotocamera esacerbano questi problemi.

La fonderia digitale attribuisce questi problemi allo streaming di dati inefficiente, posizionando una tensione eccessiva sulla GPU durante la decompressione. Ciò influisce fortemente sul budget, con conseguenti gravi calo dei frame rate. L'analisi scoraggia i proprietari di GPU da 8 GB dal giocare ed esprime prenotazioni anche per carte più potenti come la RTX 4070.

Intel GPUs vanno particolarmente male. L'arco 770, ad esempio, lotta con solo 15-20 fotogrammi al secondo, accompagnato da trame mancanti e manufatti visivi. Mentre i sistemi di fascia alta possono mitigare parzialmente questi problemi, il gameplay regolare costante rimane sfuggente. L'ottimizzazione delle impostazioni senza un notevole compromesso visivo si rivela attualmente impossibile.