Генеральный директор Obsidian Entertainment рассматривает Shadowrun: возрождение киберпанк-фэнтезийной ролевой игры?
Генеральный директор Obsidian Entertainment Фергус Уркхарт публично выразил большую заинтересованность в разработке игры на основе интеллектуальной собственности Microsoft Shadowrun. Это открытие последовало за недавним интервью, в котором он обсуждал свой список пожеланий относительно игровых свойств Microsoft. Давайте углубимся в то, почему эта менее известная франшиза привлекла внимание известной студии ролевых игр.
Генеральный директор Obsidian: энтузиаст Shadowrun
За пределами Fallout: новый рубеж?
В интервью подкаста с Томом Касвеллом Уркхарта спросили, какой IP-адрес Xbox, не связанный с Fallout, он больше всего хотел бы освоить. В то время как Obsidian в настоящее время занята такими проектами, как *Avowed* и *The Outer Worlds 2*, предпочтение Уркхарта в пользу Shadowrun было очевидным. Он выразил свою давнюю признательность за эту франшизу и даже запросил список IP-адресов Microsoft после приобретения компанией Obsidian. Недавнее приобретение Activision только расширило возможности, но Shadowrun оставался его лучшим выбором.Репутация Obsidian построена на создании убедительных сиквелов известных франшиз, демонстрируя мастерство расширения существующих вселенных. От Star Wars Knights of the Old Republic II и Fallout: New Vegas до Neverwinter Nights 2 — их опыт в улучшении существующих миров неоспорим. Однако их успех с оригинальными IP-адресами, такими как Alpha Protocol и The Outer Worlds, также демонстрирует их универсальность.
Прошлые комментарии Уркарта подчеркивают склонность Obsidian к сиквелам, заявив в интервью 2011 года, что ролевые игры хорошо подходят для сиквелов из-за присущей им расширяемости их миров и повествований. Хотя особенности игры Obsidian Shadowrun остаются неизвестными, давний фандом Уркхарта (он владеет несколькими изданиями настольной ролевой игры) предполагает страстный и знающий подход.
История Shadowrun и призыв к новой игре
Вселенная Shadowrun, смесь киберпанка и фэнтези, может похвастаться богатой историей. Созданная как настольная ролевая игра в 1989 году, она претерпела различные адаптации видеоигр. Хотя права на настольные игры перешли в другие руки, права на видеоигры остаются за Microsoft после приобретения ею FASA Interactive в 1999 году.
За последние годы компания Harebrained Schemes выпустила несколько игр Shadowrun. Однако последняя отдельная Entry, Shadowrun: Hong Kong датируется 2015 годом. Хотя обновленные версии были выпущены в 2022 году, стремление сообщества к свежему, оригинальному опыту Shadowrun остается сильным. Игра, разработанная Obsidian, потенциально может возродить интерес к этому уникальному и захватывающему миру.