Obsidian Entertainment CEO Eyes Shadowrun: Ein Cyberpunk-Fantasy-RPG-Revival?
Der CEO von Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, hat öffentlich großes Interesse an der Entwicklung eines Spiels bekundet, das auf Microsofts Shadowrun IP basiert. Diese Enthüllung folgt auf ein aktuelles Interview, in dem er seine Wunschliste mit Microsoft-Spieleigenschaften besprach. Lassen Sie uns untersuchen, warum dieses weniger bekannte Franchise die Aufmerksamkeit des renommierten RPG-Studios auf sich gezogen hat.
CEO von Obsidian: Ein Shadowrun-Enthusiast
Jenseits von Fallout: Eine neue Grenze?
In einem Podcast-Interview mit Tom Caswell wurde Urquhart gefragt, welche Nicht-Fallout-Xbox-IP er am liebsten in Angriff nehmen würde. Während Obsidian derzeit in Projekte wie *Avowed* und *The Outer Worlds 2* vertieft ist, war Urquharts Vorliebe für Shadowrun klar. Er verwies auf seine langjährige Wertschätzung für das Franchise und forderte sogar eine Liste der Microsoft-IPs nach der Übernahme von Obsidian durch das Unternehmen. Die jüngste Übernahme von Activision hat die Möglichkeiten nur erweitert, dennoch blieb Shadowrun seine erste Wahl.Obsidians Ruf basiert auf der Schaffung fesselnder Fortsetzungen innerhalb etablierter Franchises und der Demonstration der meisterhaften Erweiterung bestehender Universen. Von Star Wars Knights of the Old Republic II und Fallout: New Vegas bis hin zu Neverwinter Nights 2 ist ihre Expertise bei der Bereicherung bestehender Welten unbestreitbar. Ihr Erfolg mit Original-IPs wie Alpha Protocol und The Outer Worlds zeigt jedoch auch ihre Vielseitigkeit.
Urquharts frühere Kommentare unterstreichen Obsidians Vorliebe für Fortsetzungen. In einem Interview aus dem Jahr 2011 erklärte er, dass RPGs sich aufgrund der inhärenten Erweiterbarkeit ihrer Welten und Erzählungen gut für Fortsetzungen eignen. Während die Einzelheiten eines Obsidian Shadowrun-Spiels unbekannt bleiben, deutet Urquharts langjährige Fangemeinde – er besitzt mehrere Editionen des Tabletop-Rollenspiels – auf einen leidenschaftlichen und sachkundigen Ansatz hin.
Shadowruns Geschichte und der Ruf nach einem neuen Spiel
Das Shadowrun-Universum, eine Mischung aus Cyberpunk und Fantasy, kann auf eine reiche Geschichte zurückblicken. Es entstand 1989 als Tabletop-Rollenspiel und wurde in verschiedenen Videospielen adaptiert. Während die Tabletop-Rechte den Besitzer gewechselt haben, bleiben die Rechte an Videospielen nach der Übernahme von FASA Interactive im Jahr 1999 bei Microsoft.
Harebrained Schemes hat in den letzten Jahren mehrere Shadowrun-Titel herausgebracht. Allerdings stammt das letzte eigenständige Entry, Shadowrun: Hong Kong, aus dem Jahr 2015. Während Remaster-Versionen im Jahr 2022 veröffentlicht wurden, ist der Wunsch der Community nach einem frischen, originellen Shadowrun-Erlebnis nach wie vor groß. Ein von Obsidian entwickelter Titel könnte möglicherweise das Interesse an dieser einzigartigen und fesselnden Welt neu entfachen.