Dyrektor generalny Obsidian Entertainment przygląda się Shadowrun: odrodzeniu cyberpunkowego RPG fantasy?
Dyrektor generalny Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, publicznie wyraził duże zainteresowanie stworzeniem gry opartej na adresie IP Shadowrun firmy Microsoft. To odkrycie następuje po niedawnym wywiadzie, w którym omówił swoją listę życzeń dotyczącą właściwości gier Microsoft. Przyjrzyjmy się, dlaczego ta mniej znana marka przyciągnęła uwagę uznanego studia RPG.
Dyrektor generalny Obsidian: entuzjasta Shadowrun
Poza Falloutem: nowa granica?
W wywiadzie udzielonym podcastowi Tomowi Caswellowi Urquhart został zapytany, jakim adresem IP Xbox innym niż Fallout najbardziej chciałby się zająć. Chociaż Obsidian jest obecnie zaangażowany w projekty takie jak *Avowed* i *The Outer Worlds 2*, preferencje Urquharta dla Shadowrun były jasne. Przytoczył swoje wieloletnie uznanie dla franczyzy, a po przejęciu Obsidianu przez firmę poprosił nawet o listę adresów IP firmy Microsoft. Niedawne przejęcie Activision tylko rozszerzyło możliwości, a mimo to Shadowrun pozostał jego głównym wyborem.Reputacja Obsidianu opiera się na tworzeniu fascynujących sequeli w ramach uznanych marek, wykazując się mistrzostwem w rozszerzaniu istniejących uniwersów. Od Star Wars Knights of the Old Republic II i Fallout: New Vegas po Neverwinter Nights 2, ich wiedza we wzbogacaniu istniejących światów jest niezaprzeczalna. Jednak ich sukces z oryginalnymi adresami IP, takimi jak Alpha Protocol i The Outer Worlds, również pokazuje ich wszechstronność.
Wcześniejsze komentarze Urquharta podkreślają upodobanie Obsidianu do sequeli, stwierdzając w wywiadzie z 2011 roku, że gry RPG dobrze nadają się do sequeli ze względu na nieodłączną możliwość rozbudowy ich światów i narracji. Chociaż specyfika gry Obsidian Shadowrun pozostaje nieznana, wieloletni fandom Urquharta – jest on właścicielem wielu wydań stołowej gry RPG – sugeruje podejście pełne pasji i wiedzy.
Historia Shadowrun i wezwanie do stworzenia nowej gry
Uniwersum Shadowrun, będące mieszanką cyberpunku i fantasy, może poszczycić się bogatą historią. Powstała jako stołowa gra RPG w 1989 roku i doczekała się różnych adaptacji gier wideo. Chociaż prawa do gier wideo zmieniły właściciela, prawa do gier wideo pozostają w posiadaniu firmy Microsoft po przejęciu przez nią FASA Interactive w 1999 r.
Harebrained Schemes wydało w ostatnich latach kilka tytułów Shadowrun. Jednak ostatnia samodzielna gra Entry, Shadowrun: Hong Kong, powstała w 2015 roku. Chociaż zremasterowane wersje zostały wydane w 2022 roku, zapotrzebowanie społeczności na świeże, oryginalne doświadczenie Shadowrun pozostaje silne. Tytuł opracowany przez Obsidian może potencjalnie ponownie wzbudzić zainteresowanie tym wyjątkowym i fascynującym światem.