Obsidian Entertainment CEO Eyes Shadowrun: een cyberpunk fantasy RPG-revival?
De CEO van Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, heeft publiekelijk blijk gegeven van sterke interesse in het ontwikkelen van een game gebaseerd op Microsoft's Shadowrun IP. Deze onthulling volgt op een recent interview waarin hij zijn verlanglijstje met Microsoft-game-eigenschappen besprak. Laten we eens kijken waarom deze minder bekende franchise de aandacht heeft getrokken van de veelgeprezen RPG-studio.
CEO van Obsidian: een Shadowrun-liefhebber
Voorbij Fallout: een nieuwe grens?
In een podcastinterview met Tom Caswell werd Urquhart gevraagd welke niet-Fallout Xbox IP hij het liefst zou willen aanpakken. Terwijl Obsidian zich momenteel verdiept in projecten als *Avowed* en *The Outer Worlds 2*, was Urquharts voorkeur voor Shadowrun duidelijk. Hij haalde zijn jarenlange waardering voor de franchise aan en vroeg zelfs om een lijst met Microsoft-IP's na de overname van Obsidian door het bedrijf. De recente overname van Activision heeft de mogelijkheden alleen maar vergroot, maar Shadowrun bleef zijn eerste keuze.De reputatie van Obsidian is gebouwd op het creëren van meeslepende sequels binnen gevestigde franchises, waarmee de beheersing van het uitbreiden van bestaande universums wordt gedemonstreerd. Van Star Wars Knights of the Old Republic II en Fallout: New Vegas tot Neverwinter Nights 2: hun expertise in het verrijken van bestaande werelden valt niet te ontkennen. Hun succes met originele IP's zoals Alpha Protocol en The Outer Worlds toont echter ook hun veelzijdigheid.
Urquhart's eerdere opmerkingen benadrukken de voorliefde van Obsidian voor vervolgfilms, waarbij hij in een interview uit 2011 stelde dat RPG's zich goed lenen voor vervolgfilms vanwege de inherente uitbreidbaarheid van hun werelden en verhalen. Hoewel de details van een Obsidian Shadowrun-game onbekend blijven, duidt Urquhart's jarenlange fandom (hij bezit meerdere edities van de tafelblad-RPG) op een gepassioneerde en deskundige aanpak.
De geschiedenis van Shadowrun en de roep om een nieuw spel
Het Shadowrun-universum, een mix van cyberpunk en fantasy, heeft een rijke geschiedenis. Het ontstond in 1989 als een tabletop-RPG en heeft verschillende videogameaanpassingen ondergaan. Hoewel de tabletop-rechten van eigenaar zijn veranderd, blijven de videogamerechten bij Microsoft na de overname van FASA Interactive in 1999.
Harebrained Schemes heeft de afgelopen jaren verschillende Shadowrun-titels afgeleverd. De laatste standalone Entry, Shadowrun: Hong Kong, dateert echter uit 2015. Hoewel er in 2022 geremasterde versies zijn uitgebracht, blijft het verlangen van de community naar een frisse, originele Shadowrun-ervaring sterk. Een door Obsidian ontwikkelde titel zou mogelijk de belangstelling voor deze unieke en meeslepende wereld opnieuw kunnen aanwakkeren.