Sukeban Games 2024

Autor: Nora Feb 10,2025

Ten obszerny wywiad zagłębia się w umysł Christophera Ortiza, twórcę ukochanego niezależnego tytułu VA-11 Hall-A i oferuje wgląd w jego najnowszy projekt, .45 Parabellum Blood Blood [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ]. Ortiz omawia nieoczekiwany sukces VA-11 Hall-A , jego towarów oraz wyzwań i triumfów niezależnego rozwoju gry. He also shares his inspirations, including Suda51 and The Silver Case, and offers a glimpse into the creative process behind .45 Parabellum Bloodhound's unique visual style and gameplay mechanics.

Wywiad obejmuje szeroki zakres tematów, od ewolucji gier Sukeban po wyzwania związane z nawigacją międzynarodowych wydawnictw gier i dystrybucji towarów. Ortiz zastanawia się nad swoimi doświadczeniami współpracującymi z współpracownikami, inspiracją za projektami postaci oraz presją zarządzania oczekiwaniami dotyczącymi nowych projektów. Dzieli się także osobistymi anegdotami, oferując szczere spojrzenie na jego proces twórczy i życie osobiste.

Znaczna część wywiadu koncentruje się na

.45 Parabellum Bloodhound , szczegółowo opisując jego rozwój, inspiracje wizualne (przyciągając paralele z miejskimi krajobrazami Mediolanu i Buenos Aires) oraz mechanikom rozgrywki zaprojektowanej do wypełnienia luki między fanami powieści wizualnej a entuzjastami gier akcji. Ortiz omawia pozytywne odbiór fanów i wyjątkowe wyzwania związane z równoważeniem kreatywnej wizji z wymaganiami rozwoju gry.

Wywiad kończy się dyskusją na temat ulubionych gier Ortiza, jego przemyśleń na temat obecnego stanu niezależnego gier oraz jego osobistych preferencji (czarna kawa i sernik!). Rozmowa dotyczy kilku innych gier, w tym

srebrnej sprawy , podkreślając jej wpływ na pracę Ortiza i jego podziw dla Suda51.

Wywiad jest pełen obrazów pokazujących styl artystyczny zarówno

VA-11 Hall-A , jak i .45 Parabellum Blood Hound , dodatkowo ilustrując twórczą wizję i wpływy artystyczne Ortiza. Uwzględniono również rozgrywkę z gry na YouTube, prezentującą rozgrywkę .45 Parabellum .