Dit uitgebreide interview duikt in de geest van Christopher Ortiz, maker van de geliefde indie-titel VA-11 Hall-A , en biedt inzicht in zijn nieuwste project, .45 Parabellum bloedhond . Ortiz bespreekt het onverwachte succes van VA-11 Hall-A , de merchandise en de uitdagingen en triomfen van onafhankelijke spelontwikkeling. Hij deelt ook zijn inspiraties, waaronder SUDA51 en de Silver Case , en biedt een kijkje in het creatieve proces achter .45 Parabellum Bloodhound [🎜 🎜] de unieke visuele stijl en gameplay -mechanica.
.45 Parabellum Bloodhound , met details over de ontwikkeling, visuele inspiraties (parallellen trekken met de stedelijke landschappen van Milaan en Buenos Aires) en gameplay -mechanica ontworpen om de kloof te overbruggen om de gap te overbruggen om de gap te overbruggen. Tussen visuele roman fans en actiegame -enthousiastelingen. Ortiz bespreekt de positieve fansreceptie en de unieke uitdagingen van het balanceren van creatieve visie met de eisen van game -ontwikkeling.
de Silver Case , die de invloed ervan op het werk van Ortiz en zijn bewondering voor SUDA51 benadrukt.
VA-11 Hall-A als .45 parabellum bloedhond , wat verder illustreert van Ortiz's creatieve visie en artistieke invloeden. Een YouTube -video met gameplay van .45 Parabellum Bloodhound is ook opgenomen.