การสัมภาษณ์ที่กว้างขวางนี้นำเสนอใจของ Christopher Ortiz ผู้สร้างชื่ออินดี้อันเป็นที่รัก VA-11 Hall-A และเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโครงการล่าสุดของเขา .45 Parabellum Bloodhound . Ortiz กล่าวถึงความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของ VA-11 Hall-A สินค้าและความท้าทายและชัยชนะของการพัฒนาเกมอิสระ นอกจากนี้เขายังแบ่งปันแรงบันดาลใจของเขารวมถึง SUDA51 และ กรณีเงิน และนำเสนอแวบเดียวในกระบวนการสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง .45 Parabellum Bloodhound สไตล์ภาพและกลไกการเล่นเกม
[] การสัมภาษณ์ครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลายตั้งแต่วิวัฒนาการของเกม Sukeban ไปจนถึงความท้าทายในการนำทางเกมต่างประเทศและการกระจายสินค้า ออร์ติซสะท้อนให้เห็นถึงประสบการณ์ของเขาที่ทำงานร่วมกับผู้ทำงานร่วมกันแรงบันดาลใจเบื้องหลังการออกแบบตัวละครและแรงกดดันในการจัดการความคาดหวังรอบโครงการใหม่ นอกจากนี้เขายังแบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยส่วนตัวนำเสนอภาพลักษณ์ที่สร้างสรรค์และชีวิตส่วนตัวของเขาอย่างตรงไปตรงมา
[]
.45 Parabellum Bloodhound
รายละเอียดการพัฒนาแรงบันดาลใจทางสายตา ระหว่างแฟนนวนิยายภาพและผู้ที่ชื่นชอบเกมแอ็คชั่น Ortiz กล่าวถึงการรับแฟนบวกและความท้าทายที่ไม่เหมือนใครในการสร้างความสมดุลให้กับวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์กับความต้องการของการพัฒนาเกม
[]
การสัมภาษณ์สรุปด้วยการอภิปรายเกี่ยวกับเกมโปรดของ Ortiz ความคิดของเขาเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของการเล่นเกมอินดี้และความชอบส่วนตัวของเขา (กาแฟดำและชีสเค้ก!) บทสนทนาสัมผัสกับเกมอื่น ๆ อีกหลายเกมรวมถึง
เน้นอิทธิพลที่มีต่อการทำงานของ Ortiz และความชื่นชมของเขาที่มีต่อ Suda51 [] การสัมภาษณ์เต็มไปด้วยภาพที่แสดงสไตล์ศิลปะของทั้ง
VA-11 Hall-A และ .45 Parabellum Bloodhound
.45 Parabellum Bloodhound รวมอยู่ด้วย [] [] [] [] [] [] [][] [] [] [] [] [] [] [] [] []