Kiedy Monster PocketPair zdobywa grę przygodową Survival, Palworld, uruchomił, szybko narysował porównania z Pokemonem, często nazywane „Pokemon with Guns”. Podczas gdy dyrektor ds. Komunikacji PocketPair, John „Bucky” Buckley, nie lubi porównania, urok zbierania uroczych potworów doprowadził wielu do zastanowienia się, czy Palworld może kiedykolwiek dotrzeć do Nintendo Switch. Niestety, Buckley wyjaśnił, że wydanie przełącznika jest mało prawdopodobne ze względu na ograniczenia techniczne, stwierdzając: „Gdybyśmy mogli sprawić, że gra działała na Switchu, to zrobilibyśmy, ale Palworld jest grą mięsistą”.
Podczas konferencji Game Developers (GDC) w San Francisco po jego rozmowie zatytułowanej „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”, Buckley podzielił więcej informacji. Zapytany o możliwość wydania plotkowanego Nintendo Switch 2, Buckley wyraził zainteresowanie, ale zauważył, że studio nie widziało jeszcze specyfikacji nowej konsoli. „Jak wszyscy inni, czekamy. Chodzę po GDC, mam nadzieję, że ktoś mi je powie, ale wszyscy, z którymi rozmawiałem, mówią, że nawet ich nie widzieli” - wyjaśnił. Dodał, że jeśli nowy przełącznik jest wystarczająco mocny, warto rozważyć, zwłaszcza biorąc pod uwagę ich udane optymalizacje dla pokładu parowego.
Pomimo trwających prawnych bitew z Nintendo w sprawie domniemanego naruszenia patentu związanego z mechaniką rzucania piłką Pokemona, Buckley podkreślił, że pozew nie jest główną barierą w wydaniu Palworld na platformach Nintendo. W swojej rozmowie GDC krótko poruszył pozew, wspominając, że było to nieoczekiwane pomimo dokładnych kontroli prawnych zespołu przed wydaniem gry. „Prawie wszyscy w PocketPair są wielkim fanem [Pokemona]” - zauważył Buckley - „więc był to bardzo przygnębiający dzień, wszyscy idą na dół i idą w deszczu”.
Pozostaje najważniejsze pytanie: czy Nintendo pozwoliłoby na grę, z którą miała problem w konsoli nowej generacji? Chociaż odpowiedź jest niepewna, komentarze Buckleya sugerują, że wykonalność techniczna jest bardziej bezpośrednim troską o PocketPair. Miej oko na nasz pełny wywiad z Buckley z GDC, który zostanie opublikowany w tym tygodniu. W międzyczasie jest to doskonała okazja do ponownego powtórzenia Palworld, szczególnie wraz z niedawnym dodaniem gry międzyplatformowej w swojej najnowszej aktualizacji.