Palworld Director: Nintendo Switch 2 version considérée si la console est suffisamment puissante

Auteur: Stella Mar 29,2025

Lorsque Monster de Pocketpair capture le jeu d'aventure de survie, Palworld, a été lancé, il a rapidement fait des comparaisons avec Pokémon, souvent surnommée "Pokémon avec des armes". Alors que le directeur des communications de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, n'aime pas la comparaison, l'attrait de la collecte d'adorables monstres a conduit beaucoup à se demander si Palworld pourrait jamais se rendre au Switch Nintendo. Malheureusement, Buckley a précisé qu'une version de Switch est peu probable en raison de contraintes techniques, déclarant: "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud."

Jouer

Lors de la conférence des développeurs de jeux (GDC) à San Francisco, après son discours intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», Buckley a partagé plus d'informations. Interrogé sur la possibilité d'une sortie sur la rumeur de Nintendo Switch 2, Buckley a exprimé son intérêt, mais a noté que le studio n'avait pas encore vu les spécifications de la nouvelle console. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus", a-t-il expliqué. Il a ajouté que si le nouveau commutateur était assez puissant, il vaut la peine d'être considéré, surtout compte tenu de leurs optimisations réussies pour le pont Steam.

Malgré les batailles juridiques en cours avec Nintendo pour une violation présumée des brevets liée à la mécanique de lancement de balle de Pokemon, Buckley a souligné que le procès n'était pas le principal obstacle à la publication de Palworld sur les plates-formes de Nintendo. Dans son discours du GDC, il a brièvement abordé le procès, mentionnant que c'était inattendu malgré les contrôles juridiques approfondis de l'équipe avant la sortie du jeu. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a noté Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."

La grande question demeure: Nintendo autoriserait-il un jeu avec lequel il a été contesté sur sa console de nouvelle génération? Bien que la réponse soit incertaine, les commentaires de Buckley suggèrent que la faisabilité technique est la préoccupation plus immédiate de PocketPair. Gardez un œil sur notre interview complète avec Buckley de GDC, qui sera publiée plus tard cette semaine. En attendant, c'est une excellente occasion de revoir Palworld, en particulier avec l'ajout récent de jeu multiplateforme dans sa dernière mise à jour.