ポケットペアのモンスターがサバイバルアドベンチャーゲームであるパルワールドを発売したとき、それはすぐにポケモンと比較し、しばしば「銃を持ったポケモン」と呼ばれます。ポケットペアのコミュニケーションディレクターであるジョン 'バッキー'バックリーは比較を好まないが、愛らしいモンスターを集めるという魅力は、パルワールドがニンテンドースイッチに到達するのではないかと考えている多くの人を導いた。残念ながら、Buckleyは、「スイッチでゲームを機能させることができれば、Palworldは激しいゲームです」と述べて、技術的な制約のためにスイッチリリースが可能性が低いことを明らかにしました。
サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議(GDC)で、「コミュニティ管理サミット:パルワールドローラーコースター:ドロップの生き残り」というタイトルの講演に続いて、バックリーはより多くの洞察を共有しました。噂の任天堂スイッチ2でのリリースの可能性について尋ねられたとき、バックリーは関心を表明しましたが、スタジオは新しいコンソールの仕様をまだ見ていないことに注目しました。 「他のみんなと同じように、私たちは待っています。私はGDCを歩き回り、誰かが私に彼らに言うことを望んでいますが、私が話したすべての人は彼らが彼らを見たこともないと言います」と彼は説明した。彼は、新しいスイッチが十分に強力である場合、特にスチームデッキの最適化が成功したことを考えると、検討する価値があると付け加えました。
ポケモンのボール投げメカニックに関連する特許侵害の疑いに対する任天堂との継続的な法的戦いにもかかわらず、バックリーは、訴訟が任天堂のプラットフォームでパルワールドをリリースする主な障壁ではないことを強調しました。 GDCの講演で、彼は訴訟に一時的に触れ、ゲームのリリース前のチームの徹底的な法的チェックにもかかわらず、予想外であると述べました。 「ポケットペアのほとんどの人は(ポケモンの)大ファンです」とバックリーは言いました。
大きな疑問は残っています。任天堂は、次世代のコンソールで問題が発生したゲームを許可しますか?答えは不確実ですが、バックリーのコメントは、技術的な実現可能性がPocketPairにとってより直接的な懸念であることを示唆しています。今週後半に投稿されるGDCのBuckleyとの完全なインタビューに注目してください。それまでの間、特に最新のアップデートでクロスプラットフォームのプレイを最近追加したことで、Palworldを再訪する絶好の機会です。