Square Enix -aanvragen Life is vreemde feedback na slechte verkoop

Auteur: Alexander Feb 02,2025

Square Enix -aanvragen Life is vreemde feedback na slechte verkoop

Square Enix zoekt ventilatorinvoer na het leven is vreemd: de overweldigende receptie van dubbele belichting

Naar aanleiding van de minder-dan-stellaire ontvangst van Life is Strange: Double Exposure , Square Enix heeft een enquête gelanceerd om ventilatorsentiment te peilen en gebieden voor verbetering te identificeren in toekomstige afleveringen van de serie. De enquête duikt in verschillende aspecten van het spel, waaronder verhalende, gameplay en technische prestaties, en vroegen zelfs direct spelers of ze vonden dat de game de aankoopprijs waard was en hoe hun ervaring hun interesse in toekomstige titels zou kunnen beïnvloeden.

>

De release van oktober 2024 van Life is Strange: Double Exposure , een terugkeer voor de geliefde hoofdrolspeler Max Caulfield uit de originele 2015 -game, hield aanvankelijk belofte. De lancering van de game werd echter met gemengde beoordelingen ontvangen, waardoor een metacritische score van 73 (criticus) en 4.2 (gebruiker) op de PS5 -versie behaalde. Deze lauwe receptie, vaak toegeschreven aan belangrijke verhalende keuzes, viel helaas samen met ontslagen bij Developer Deck Nine Studios in december 2024.

>

Het proactieve antwoord van Square Enix omvat een uitgebreide vragenlijst van 15 minuten gericht op het begrijpen van de tekortkomingen van de game. De verzamelde feedback zal cruciaal zijn bij het begeleiden van de ontwikkeling van het toekomstige leven is vreemde games. Het eerdere succes van het bedrijf met Life is Strange: ware kleuren , geprezen om zijn meeslepende verhalende en emotioneel resonerende protagonist Alex Chen, biedt een schril contrast met de ontvangst van dubbele blootstelling

.

De toekomst van het leven is vreemd franchise blijft onzeker. Terwijl dubbele belichting intrigerende plotthreads geïntroduceerd voor potentiële toekomstige verkenning, valt de impact van de communityfeedback van Square Enix nog te bezien. De balans tussen het opnemen van fans suggesties en het handhaven van creatieve integriteit zal een belangrijke uitdaging zijn. Alleen de tijd zal vertellen hoe belangrijk de feedback van spelers het volgende hoofdstuk in het leven is, is vreemde

saga. <🎜>>