Capcom bespreekt ōkami 2 in exclusief interview

Auteur: Emery Feb 25,2025

Twintig jaar na de originele ōkami geboeid spelers, maakt Amaterasu, de zonnegodin en de bron van alle goede, een verrassende terugkeer in een langverwacht vervolg. Op de Game Awards wordt onthuld, dit nieuwe avontuur wordt ontwikkeld door de nieuw gevormde studio, Clovers, Capcom Publishing and Machine Head Works, een studio van Capcom, die ondersteuning biedt, met Capcom Publishing and Machine Head Works, met Capcom Publishing and Machine Head Works. Deze samenwerking verenigt doorgewinterde ontwikkelaars van de originele ōkami met nieuw talent en belooft een fantastisch team dat zich toelegt op het realiseren van hun gedeelde visie.

Hoewel details schaars blijven, heeft IGN onlangs Kamiya, Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi en machine -hoofdwerkproducent Kiyohiko Sakata in Osaka, Japan geïnterviewd. Hun inzichtelijke discussie werpt licht op de oorsprong en ontwikkeling van het vervolg.

L-R: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Afbeeldingskrediet: IGN.

Uit het interview blijkt dat het vertrek van Kamiya uit Platinumgames voortkwam uit een divergentie in creatieve filosofieën. Hij probeerde games uniek te creëren, de nadruk op de persoonlijkheid van de maker bij het vormgeven van de spelerervaring. Terwijl hij vermijdt het definiëren van een "Hideki Kamiya -spel", streeft hij naar unieke, onvergetelijke gameplay -ervaringen.

De naam van Clovers is een knipoog naar Kamiya's tijd in Clover Studio, de vierde ontwikkelingsdivisie van Capcom, vertegenwoordigd door de vierbladige klaver. De "C" in klavers symboliseert ook creativiteit, een kernwaarde voor de studio.

De betrokkenheid van Capcom komt voort uit een lang gehouden wens om een ​​ ōkami vervolg te creëren, gevoed door de blijvende populariteit van het IP. Het vertrek van Kamiya bood de perfecte gelegenheid om het project opnieuw te berekenen, een informele droom die lang werd besproken met Capcom -producent Jun Takeuchi. Machine Head Works fungeert als een brug tussen klavers en capcom, die gebruik maakt van hun ervaring met de RE -motor en de originele ōkami teamleden.

De beslissing om de RE -motor te gebruiken werd aangedreven door zijn vermogen om Kamiya's artistieke visie te realiseren, die de technische beperkingen overtreffen waarmee de ontwikkeling van het origineel wordt geconfronteerd. Ondanks de eerste zorgen over de commerciële prestaties van ōkami , herkende Capcom zijn blijvende fanbase en de consistente vraag naar een vervolg.

Het team erkent de evolutie van spelontwikkeling en technologie en belooft voort te bouwen op de sterke punten van het origineel en tegelijkertijd aan te passen aan de moderne verwachtingen. Ze willen een vervolg maken dat zowel veteraanfans als nieuwkomers aanspreekt. Het vervolg zal rechtstreeks het verhaal van de originele ōkami voortzetten, met Amaterasu als de hoofdrolspeler. Hoewel het controleschema nog in ontwikkeling is, wil het team moderne gevoeligheden in evenwicht brengen met de essentie van de gameplay van het origineel.

De vroege aankondiging bij de Game Awards diende om opwinding te uiten en de inzet van het project te verstevigen. Het team erkent de anticipatie op fans, maar verzekert spelers dat kwaliteit niet zal worden opgeofferd voor snelheid.

Het interview wordt afgesloten met persoonlijke reflecties van elke deelnemer, inclusief hun huidige inspiraties en hun visie op de toekomst van hun respectieve studio's. Ze zijn dankbaar aan fans en herhalen hun toewijding aan het creëren van een vervolg dat de verwachtingen overtreft.

9 afbeeldingen

Het Clovers Studio -logo.