Dua puluh tahun selepas pemain ōkami yang asal, Amaterasu, dewi matahari dan sumber semua yang baik, membuat pulangan yang mengejutkan dalam sekuel yang sangat dinanti -nantikan. Dikenali di Anugerah Permainan, pengembaraan baru ini sedang dibangunkan oleh studio Hideki Kamiya yang baru dibentuk, Clovers, dengan Capcom Publishing and Machine Head Works, sebuah studio yang terdiri daripada veteran Capcom, memberikan sokongan. Kerjasama ini menyatukan pemaju berpengalaman dari ōkami yang asal dengan bakat segar, menjanjikan pasukan cemerlang yang berdedikasi untuk merealisasikan visi bersama mereka.
Walaupun butirannya tetap terhad, IGN baru -baru ini menemubual Kamiya, pengeluar Capcom Yoshiaki Hirabayashi, dan pengeluar karya mesin Kiyohiko Sakata di Osaka, Jepun. Perbincangan berwawasan mereka memberi penerangan tentang asal -usul dan pembangunan sekuel.
Wawancara itu mendedahkan pemergian Kamiya dari Platinumgames berpunca daripada perbezaan dalam falsafah kreatif. Dia berusaha mencipta permainan secara unik, menekankan keperibadian pencipta dalam membentuk pengalaman pemain. Walaupun dia menghindari mendefinisikan "permainan Hideki Kamiya," dia berusaha untuk pengalaman permainan yang unik dan tidak dapat dilupakan.
Nama Clovers adalah mengangguk masa Kamiya di Clover Studio, bahagian pembangunan keempat Capcom, yang diwakili oleh semanggi empat daun. "C" dalam clovers juga melambangkan kreativiti, nilai teras untuk studio.
Penglibatan Capcom berpunca dari keinginan lama untuk mencipta sekuel ōkami , didorong oleh populariti IP yang kekal. Pemergian Kamiya menyampaikan peluang yang sempurna untuk menghidupkan semula projek itu, sebuah impian kasual yang dibincangkan dengan pengeluar Capcom Jun Takeuchi. Kerja kepala mesin bertindak sebagai jambatan antara clovers dan Capcom, memanfaatkan pengalaman mereka dengan enjin RE dan ahli pasukan asal ōkami .
Keputusan untuk menggunakan enjin RE didorong oleh keupayaannya untuk merealisasikan visi artistik Kamiya, melebihi batasan teknikal yang dihadapi semasa perkembangan asal. Walaupun kebimbangan awal mengenai prestasi komersil *ōkami, Capcom mengiktiraf fanbase yang kekal dan permintaan yang konsisten untuk sekuel.
Pasukan itu mengakui evolusi pembangunan dan teknologi permainan, menjanjikan untuk membina kekuatan asal sambil menyesuaikan diri dengan jangkaan moden. Mereka bertujuan untuk mewujudkan sekuel yang merayu kepada peminat veteran dan pendatang baru. Sekuel ini akan terus meneruskan kisah asal ōkami , yang menampilkan Amaterasu sebagai protagonis. Walaupun skim kawalan masih dalam pembangunan, pasukan itu bertujuan untuk mengimbangi perasaan moden dengan intipati permainan asal.
Pengumuman awal di Anugerah Permainan berkhidmat untuk menyatakan keseronokan dan menguatkan komitmen projek. Pasukan itu mengakui jangkaan peminat tetapi menjamin pemain bahawa kualiti tidak akan dikorbankan untuk kelajuan.
Wawancara itu menyimpulkan dengan refleksi peribadi dari setiap peserta, termasuk inspirasi semasa mereka dan visi mereka untuk masa depan studio masing -masing. Mereka mengucapkan terima kasih kepada peminat dan mengulangi dedikasi mereka untuk mewujudkan sekuel yang melampaui jangkaan.
9 imej