Selon le producteur de l'équipe Ninja, Fumihiko Yasuda, le studio a depuis longtemps des ambitions pour développer un nouvel épisode dans la série Ninja Gaiden, mais a eu du mal à s'installer sur un concept convaincant. Le projet a pris de l'ampleur lorsque le président de Koei Tecmo Hisashi Koinnuma et le chef de Platinumgames Atsushi Inaba en ont discuté, impliquant finalement Phil Spencer. Spencer a proposé une collaboration entre les trois sociétés pour lancer le développement.
Phil Spencer a révélé que les discussions sur une suite potentielle ont commencé dès 2017, lors des discussions initiales avec l'équipe Ninja. Après des années de délibération, ils ont identifié Platinumgames comme le partenaire idéal, compte tenu de leur expertise dans l'élaboration de jeux d'action au rythme rapide tels que Bayonetta et Nier: Automata.
La semaine dernière, Ninja Gaiden 4 a été officiellement annoncée, accompagnée de la réédition surprise de Ninja Gaiden 2 Black, une version améliorée du titre Xbox 360 acclamé, maintenant disponible sur Xbox, PS5 et PC.
La bande-annonce initiale présente Ryu Hayabusa, l'emblématique protagoniste de la série Ninja, menant la charge dans ce slasher pleine d'action. La bande-annonce de gameplay taquine plusieurs mécanismes innovants que l'on ne voit pas dans les entrées antérieures, y compris le mouvement rapide à travers des environnements à l'aide de fils et de rails.
Alors que Doom: The Dark Ages a volé les projecteurs à Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, la suite impatiente de la série bien-aimée de Koei Tecmo, a également fait des vagues. Le jeu devrait être lancé à l'automne 2025.