De acordo com o produtor da equipe Ninja, Fumihiko Yasuda, o estúdio há muito tempo abrigava ambições de desenvolver uma nova parte na série Ninja Gaiden, mas lutou para se estabelecer em um conceito atraente. O projeto ganhou impulso quando o presidente da Koei Tecmo Hisahi Koinuma e o chefe de Platinumgames Atsushi Inaba discutiram isso, eventualmente envolvendo Phil Spencer. Spencer propôs uma colaboração entre as três empresas para iniciar o desenvolvimento.
Phil Spencer revelou que as discussões sobre uma sequência em potencial começaram em 2017, durante as conversas iniciais com o Team Ninja. Após anos de deliberação, eles identificaram o Platinumgames como o parceiro ideal, dada sua experiência na elaboração de jogos de ação em ritmo acelerado, como Bayonetta e Nier: Automata.
Na semana passada, o Ninja Gaiden 4 foi anunciado oficialmente, acompanhado pelo relançamento surpresa do Ninja Gaiden 2 Black, uma versão aprimorada do aclamado título Xbox 360, agora disponível no Xbox, PS5 e PC.
O trailer inicial mostra Ryu Hayabusa, o icônico protagonista ninja da série, liderando a acusação nesse slasher cheio de ação. O trailer da jogabilidade provoca vários mecânicos inovadores não vistos em entradas anteriores, incluindo o movimento rápido através de ambientes usando fios e trilhos.
Enquanto Doom: a Idade das Trevas roubou os holofotes em Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, a sequência ansiosamente aguardada da amada série de Koeei Tecmo, também fez ondas. O jogo deve ser lançado no outono de 2025.