Theo nhà sản xuất Team Ninja Fumihiko Yasuda, hãng phim đã từ lâu có tham vọng phát triển một phần mới trong loạt phim Ninja Gaiden, nhưng đã đấu tranh để giải quyết một khái niệm hấp dẫn. Dự án đã đạt được động lực khi chủ tịch Koei Tecmo Hisashi Koinuma và Platinumgames Head Atsushi Inaba thảo luận về nó, cuối cùng liên quan đến Phil Spencer. Spencer đề xuất một sự hợp tác giữa ba công ty để khởi động sự phát triển.
Phil Spencer tiết lộ rằng các cuộc thảo luận về phần tiếp theo tiềm năng bắt đầu vào đầu năm 2017, trong các cuộc đàm phán ban đầu với Đội Ninja. Sau nhiều năm cân nhắc, họ đã xác định bạch kim là đối tác lý tưởng, với chuyên môn của họ trong việc chế tạo các trò chơi hành động có nhịp độ nhanh như Bayonetta và Nier: Automata.
Tuần trước, Ninja Gaiden 4 đã chính thức được công bố, kèm theo sự phát hành lại bất ngờ của Ninja Gaiden 2 Black, một phiên bản nâng cao của tựa game Xbox 360 được hoan nghênh, hiện có sẵn trên Xbox, PS5 và PC.
Đoạn trailer ban đầu giới thiệu Ryu Hayabusa, nhân vật chính Ninja mang tính biểu tượng của loạt phim, dẫn đầu cáo buộc trong slasher hành động này. Đoạn trailer trò chơi trêu chọc một số cơ chế sáng tạo không được thấy trong các mục trước, bao gồm cả chuyển động nhanh chóng thông qua các môi trường sử dụng dây và đường ray.
Trong khi Doom: The Dark Ages đã đánh cắp ánh đèn sân khấu tại Nhà phát triển_Direct, Ninja Gaiden 4, phần tiếp theo được chờ đợi của loạt phim được yêu thích của Koei Tecmo, cũng đã tạo nên sóng. Trò chơi được thiết lập để ra mắt vào mùa thu năm 2025.