Menurut pengeluar Team Ninja, Fumihiko Yasuda, studio itu telah lama memelihara cita -cita untuk membangunkan ansuran baru dalam siri Ninja Gaiden, tetapi berjuang untuk menyelesaikan konsep yang menarik. Projek itu mendapat momentum ketika Presiden Koei Tecmo Hisashi Koinuma dan Ketua Platinumgames Atsushi Inaba membincangkannya, akhirnya melibatkan Phil Spencer. Spencer mencadangkan kerjasama di kalangan tiga syarikat untuk memulakan pembangunan.
Phil Spencer mendedahkan bahawa perbincangan mengenai sekuel yang berpotensi bermula seawal tahun 2017, semasa perbincangan awal dengan Team Ninja. Selepas bertahun-tahun perbincangan, mereka mengenal pasti Platinumgames sebagai rakan kongsi yang ideal, memandangkan kepakaran mereka dalam membuat permainan tindakan pantas seperti Bayonetta dan Nier: Automata.
Minggu lalu, Ninja Gaiden 4 diumumkan secara rasmi, disertai dengan kejutan semula Ninja Gaiden 2 Black, versi yang dipertingkatkan dari tajuk Xbox 360 yang diiktiraf, kini boleh didapati di Xbox, PS5, dan PC.
Treler awal mempamerkan Ryu Hayabusa, siri 'protagonis ninja ikonik, yang mengetuai pertuduhan dalam slasher yang penuh aksi ini. Treler permainan menggoda beberapa mekanik inovatif yang tidak dilihat dalam penyertaan terdahulu, termasuk pergerakan Swift melalui persekitaran menggunakan wayar dan rel.
Sementara Doom: Zaman Gelap mencuri perhatian pada pemaju_direct, Ninja Gaiden 4, sekuel yang dinanti -nantikan untuk siri kekasih Koei Tecmo, juga membuat gelombang. Permainan ini ditetapkan untuk dilancarkan pada musim gugur tahun 2025.