Secondo il produttore del Team Ninja Fumihiko Yasuda, lo studio ha allevato ambizioni di sviluppare una nuova puntata nella serie Ninja Gaiden, ma ha lottato per accontentarsi di un concetto avvincente. Il progetto ha guadagnato slancio quando il presidente di Koei Tecmo Hisashi Koinuma e Platinumgames alla guida di Atsushi Inaba ne hanno discusso, coinvolgendo infine Phil Spencer. Spencer ha proposto una collaborazione tra le tre società per dare il via allo sviluppo.
Phil Spencer ha rivelato che le discussioni su un potenziale sequel sono iniziate già nel 2017, durante i colloqui iniziali con il Team Ninja. Dopo anni di deliberazione, hanno identificato Platinumgames come partner ideale, data la loro esperienza nell'elaborazione di giochi d'azione frenetici come Bayonetta e Nier: Automata.
La scorsa settimana, Ninja Gaiden 4 è stato annunciato ufficialmente, accompagnato dalla release a sorpresa di Ninja Gaiden 2 Black, una versione migliorata dell'acclamato titolo Xbox 360, ora disponibile su Xbox, PS5 e PC.
Il trailer iniziale mette in mostra Ryu Hayabusa, l'iconico protagonista Ninja della serie, che guida la carica in questo slasher ricco di azione. Il trailer del gameplay prende in giro diversi meccanici innovativi non visti nelle voci precedenti, incluso il movimento rapido attraverso ambienti che utilizzano fili e binari.
Mentre Doom: The Dark Ages ha rubato i riflettori su Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, il sequel attentamente atteso della serie amata di Koei Tecmo, ha fatto anche onde. Il gioco è destinato a lanciare nell'autunno del 2025.