Spider-Man 2 Debüts zu "gemischten" Steam Reviews inmitten schwerwiegender PC-Leistungsprobleme

Autor: Thomas Feb 28,2025

Der PC-Port von Spider-Man 2, der ursprünglich für seine überraschend gute Leistung auf der Grundlage seiner Systemanforderungen angepriesen wurde, hat einen gemischten Empfang bei Steam erhalten. Eine erhebliche Anzahl von Spielern meldet verschiedene technische Probleme, was zu einer weniger als herausragenden Benutzerüberprüfungsbewertung führt.

Derzeit sind nur 55% der Steam -Bewertungen positiv. Viele Benutzer mit High-End-Hardware, einschließlich solcher mit RTX 4090-GPUs und den neuesten NVIDIA-Treibern, haben häufige Abstürze. Ein Benutzer meldete das Spiel als "völlig unspielbar" und stürzte alle fünf Minuten ab. Ein anderer beschrieb das Spiel als "grob" und zitierte Probleme wie Ladeausfälle in Zwischensequenzen, extrem niedrige Bildraten in bestimmten Szenen, Audio -Desynchronisierung, Einfrieren, Stottern und andere Leistungsprobleme. Mehrere Spieler haben aufgrund der Instabilität Rückerstattungen angefordert.

Das Hauptproblem scheint häufige Abstürze zu sein, die sich auf den Grafiktreiber des Spiels beziehen, selbst bei High-End-PCs. Eine übliche Fehlermeldung zeigt potenzielle Ursachen wie veraltete Treiber, übermäßig anspruchsvolle Einstellungen im Spiel, die Überhitzung von GPU oder einen spielspezifischen Fehler an.

spielen Weitere Beschwerden umfassen Fehlfunktionen mit Funktionen wie DLSS und Strahlenverfolgung, verlängerten Ladezeiten, fehlenden Texturen und Audio -Störungen. Einige Spieler haben auch festgestellt, dass Performance -Stotter nach erweiterten Gameplay -Sitzungen zu Abstürzen eskalieren, was zu Spekulationen über potenzielle Speicherlecks führt.

Nixxes, der Entwickler, der für den PC -Port verantwortlich ist, bestätigte die Absturzberichte in den Steam -Foren und lenkte die Benutzer auf ihre Support -Website zur Fehlerbehebung von Leitfäden und zur Anforderung von Protokollen und Crash -Dumps für eine schnellere Diagnose. Sie befassten sich auch mit einem Fehler, der Photo-OP-Missionen beeinflusste, was darauf hindeutet, dass die Senkung der Grafikeinstellungen oder die Auflösung während dieser Sequenzen eine Problemumgehung für Probleme mit niedriger Bildrate (unter 20 fps) liefern könnte.