El puerto de PC de Spider-Man 2, inicialmente promocionado por su rendimiento sorprendentemente bueno según los requisitos de su sistema, ha recibido una recepción mixta en Steam. Un número significativo de jugadores informa varios problemas técnicos, lo que resulta en una calificación de revisión de usuarios menos que estelar.
Actualmente, solo el 55% de las revisiones de vapor son positivas. Muchos usuarios con hardware de alta gama, incluidos aquellos con GPU RTX 4090 y los últimos controladores NVIDIA, están experimentando frecuentes frecuentes. Un usuario informó que el juego era "completamente imposible de reproducir", bloqueando cada cinco minutos. Otro describió el juego como "áspero", citando problemas como la carga de fallas en escenas, velocidades de cuadro extremadamente bajas en ciertas escenas, desincronización de audio, congelación, tartamudeo y otros problemas de rendimiento. Varios jugadores han solicitado reembolsos debido a la inestabilidad.
El problema principal parece ser frecuentes frecuentes relacionados con el controlador de gráficos del juego, incluso en PC de alta gama. Un mensaje de error común indica posibles causas, como los controladores obsoletos, la configuración excesivamente exigente en el juego, el sobrecalentamiento de la GPU o un error específico del juego.
Más quejas incluyen mal funcionamiento con características como DLS y trazado de rayos, tiempos de carga prolongados, texturas faltantes y fallas de audio. Algunos jugadores también han notado que los tartamudeos de rendimiento se intensifican a los bloqueos después de las sesiones de juego extendidas, lo que lleva a especular sobre posibles fugas de memoria.
Nixxes, el desarrollador responsable del puerto de PC, reconoció los informes de bloqueo en los foros de Steam, dirigiendo a los usuarios a su sitio web de soporte para la solución de problemas y solicitar registros de registros y volcados de bloqueo para un diagnóstico más rápido. También abordaron un error que afecta las misiones de fotos fotográficas, lo que sugiere que reducir la configuración o resolución de gráficos podría proporcionar una solución para problemas de velocidad de fotogramas baja (por debajo de 20 fps) durante estas secuencias.