Spider-Man 2 estreia em críticas a vapor 'mistas' em meio a sérios problemas de desempenho de PC

Autor: Thomas Feb 28,2025

A porta PC do Spider-Man 2, inicialmente divulgada por seu desempenho surpreendentemente bom com base nos requisitos do sistema, recebeu uma recepção mista no Steam. Um número significativo de jogadores está relatando vários problemas técnicos, resultando em uma classificação de revisão de usuários menos do que estelar.

Atualmente, apenas 55% das revisões de vapor são positivas. Muitos usuários com hardware de ponta, incluindo aqueles com GPUs RTX 4090 e os mais recentes drivers da NVIDIA, estão passando por acidentes frequentes. Um usuário relatou o jogo como "completamente desagradável", travando a cada cinco minutos. Outro descreveu o jogo como "áspero", citando questões como falhas de carregamento em cenas, taxas de quadros extremamente baixas em determinadas cenas, dessincronização de áudio, congelamento, gagueira e outros problemas de desempenho. Vários jogadores solicitaram reembolsos devido à instabilidade.

O principal problema parece ser frequente de acidentes relacionados ao driver de gráficos do jogo, mesmo em PCs de ponta. Uma mensagem de erro comum indica causas em potencial, como drivers desatualizados, configurações excessivamente exigentes no jogo, superaquecimento da GPU ou um erro específico do jogo.

reproduzir Outras reclamações incluem mau funcionamento com recursos como DLSS e rastreamento de raios, tempos de carregamento estendidos, texturas ausentes e falhas de áudio. Alguns jogadores também observaram pertencentes a performance para acidentes após sessões prolongadas de jogabilidade, levando a especulações sobre possíveis vazamentos de memória.

A Nixxes, o desenvolvedor responsável pela porta do PC, reconheceu os relatórios de falhas nos fóruns do Steam, direcionando os usuários para o site de suporte para solucionar guias e solicitar logs e despejos de falhas para um diagnóstico mais rápido. Eles também abordaram um bug que afetando missões foto-op, sugerindo que a redução de configurações de gráficos ou resolução poderia fornecer uma solução alternativa para problemas de baixa taxa de quadros (abaixo de 20 fps) durante essas seqüências.