Königreich kommen: Befreiung 2: Eine lustige Odyssee durch Böhmens Absurditäten
Königreich kommen: Befreiung 2 ist nicht nur ein brutal realistisches mittelalterliches RPG; Es ist ein komödiantisches Meisterwerk voller unerwarteter Wendungen. Nach den folgenden Nebenquests sind einige der lächerlichsten Nebenquests berichtet, die während meiner böhmischen Abenteuer getroffen wurden. Diese Geschichten sind spoilerfrei für die Hauptgeschichte und konzentrieren sich ausschließlich auf den unvorhersehbaren Charme des Spiels.
Inhaltsverzeichnis
- Arbeiten für Troubadours, nur um ein schreckliches Lied zu erhalten
- Rettung eines alkoholischen Jägers ... und ihn direkt in die Taverne liefern
- Konfrontation der Polovtsianer, nur um mit einem Hund zu philosophieren
- Schurke als Dieb und den Preis bezahlen
- Verkauf eines gestohlenen Pferdes und Treffen mit Zigeunern
- Warum Königreich kommt: Befreiung 2 sticht auf
arbeitet für Troubadours, nur um ein schreckliches Lied zu erhalten
Die malerische Stadt žeelejov mit Badehaus, Kampfarena und Taverne untergebracht zwei träge Troubadours, die von böhmischer musikalischer Herrschaft träumen. Ihr Ehrgeiz übertrifft jedoch bei weitem ihre Ressourcen - ihnen fehlen ihnen Mittel, ein Instrument und eine kohärente künstlerische Vision.
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Henry, immer der hilfreiche Protagonist, beginnt eine Reihe immer bizarrer Aufgaben, um ihnen zu helfen. Dies beinhaltet Lautendiebstahl (Risiken von Verhaftung und Reputationsschäden), die Beschaffung von Schafdarmfolgen und sogar Säcken, um ihre Tavernenschulden zu begleichen. Ihre Belohnung für Henrys herkulische Bemühungen? Ein seelenkratzend langweiliges Lied, das seine weltlichen Exploits feiert. Die Einheimischen erschrecken, Henry -Facepalmen, und ich lache unkontrolliert.
Rettung eines alkoholischen Jägers ... und ihn direkt in die Taverne liefern
Erinnerst du dich an diese Lautenstrings? Sie erfordern das Basteln des betrunkenen Jägers Vojtěch, der nach einer betrunkenen Begegnung mit Wölfen an einem Baum klammerte. Die beabsichtigte Rettung beinhaltet, ihn zurück ins Lager zu tragen, sein Pferd zu retten und seine Nüchternheit zu unterstützen. Ich habe mich jedoch für einen anderen Weg entschieden.
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Ich habe Vojtěch direkt in die Taverne geliefert. Seine Dankbarkeit? Keiner. Er beschimpfte meine "Hilfe" und hinterließ mich mit einer unvergesslichen Begegnung und einer ziemlich überwältigenden Aussicht von seiner Hütte als Entschädigung.
Konfrontation mit den Polovtsiern, nur um mit einem Hund zu philosophieren
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Die Polovts, die für den Tod von Henrys Familie verantwortlich sind, wurden in einer Taverne zu Problemen geraten. Meine anfängliche Wut löste sich schnell auf, als ich mich sozialisierte, Matchmaking und sogar betrunken mit ihnen sang. Dann intervenierte ein sprechender Hund, startete einen philosophischen Diskurs und forderte mich zu einem Seeschwimmen auf (die Quest "Don't ertrinken!". Die folgende Heiterkeit war unvergesslich.
Schurken Sie als Dieb und zahlen Sie den Preis
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Nachdem ich Stealth gemeistert hatte, verwandelte mich eine einzelne verpfuschte Übernahme in Bohemias meistgesuchte. Mein auffälliges Accessoires und mein anhaltender Geruch haben mich verschenkt, nicht der Diebstahl selbst. Die Liebe zum Detail des Spiels ist erstaunlich.
Verkauf eines gestohlenen Pferdes und Besprechung von Zigeunern
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Ein gestohlenes Pferd, ein schlafender Zigeunerpferdhändler und ein außer Kontrolle geratener Ross später lernte ich eine wertvolle Lektion: Sogar kleinere Eskapaden im Königreich kommen: Befreiung 2 werden zu epischen Missgeschicken.
Warum Königreich kommt: Befreiung 2 fällt auf
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Dies sind nur Einblicke in den einzigartigen Charme des Spiels. Jede, so kleine Entscheidung hat unerwartete Konsequenzen, was zu einer einzigartigen lustigen und immersiven Erfahrung führt. Für Open-World RPG-Enthusiasten ist dies ein Muss. Böhmen wartet!